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嘿小伙子们

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让我们来帮2K(误)F社设计几个文明吧


IP属地:辽宁1楼2021-08-19 10:21回复


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2021-08-19 10:43
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      2026-02-02 00:31:45
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      饭圈文明(想做成一个mod
      能力:研究神秘主义之后赠予一只ncf。对信奉异教文明+5力,强制开放其他文明的边境,可以夷平其他文明的首都。没有特殊建筑
      领袖:小鲜肉
      所有城市进入狂喜状态,建造者删除改良设施时不消化建造次数。
      特殊单位:ncf:取代四段帆船,可以上岸。+1速
      特殊单位:其他鲜肉:可以治疗**粉,如驻扎在剧院,则+5忠诚度,如驻扎在首都市中心,则6格内的己方城市忠诚度不会动摇


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2021-08-19 14:14
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        我来一个
        意大利
        特质:文艺复兴之源:每产出3金币,+1文化值;每产出2信仰,+1科技值。通往城邦的贸易路线+3金币,+2信仰。
        拥有圣地的城市+1大作大艺点数,拥有商业中心或港口的城市+1大科大工点数
        特殊建筑:文艺复兴大学:替代大学,除大学原加成外,+2文化值,+1大作大艺点
        特殊海军单位:加莱赛战船:替代轻快帆船,造价更低(200锤),战斗力更高(52),在浅海战斗+3力,在浅海开始回合时+1移动力
        领袖:维克托·伊曼纽尔二世
        特质:萨伏伊王朝:攻占城邦后获得城邦宗主国加成(6使者),解锁特殊单位皮埃蒙特步兵
        特殊单位:皮埃蒙特步兵:替代线列步兵,在丘陵上战斗+3力,相邻山脉+2力,相邻浅海+2力


        IP属地:辽宁4楼2021-08-20 14:05
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          我也来一个
          清朝未期
          领袖: 叶赫那拉
          特质: 军队腐败:每回合维护军队花费翻倍,军队战斗力下降30%。
          朝庭贪腐:与国内国外贸易收入减少(按照路过城市减少10%,优先减少金币,后减少粮食)城市发展速度减缓10%。
          盲目自大:与国外开战减少战斗力20%(与别国开战的同时其同盟宣战)无法获得同盟加持。
          文字:到达文艺复兴时期科技研究减少科技产出50%,减缓20%大艺术家、大科学家、大音乐家获得。(获得费用翻倍,神谕依然有效)
          特殊建筑:剪发场:为周围减少10%的产出,加10忠诚度占领别国时为周围加20%的产出,减少10忠诚度。(城邦也可以建)
          特殊单位:八旗军:取代中世纪的追猎者加一点移动力,支援翻倍,掠夺翻倍。


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2021-08-20 22:51
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            是她喔


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2021-08-20 22:53
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              我改一下
              清朝未期
              领袖: 叶赫那拉·杏贞
              特质: 军队腐败:每回合维护军队花费翻倍,军队战斗力下降30%。奢侈品多加一点宜居度,改良的奢侈品加二点金币。
              朝庭贪腐:与国内国外贸易收入减少(按照路过城市减少10%,优先减少金币,后减少粮食)城市发展速度减缓10%。该城市产出的奢侈品+2金币。(必须有总督部署)
              盲目自大:与国外开战减少战斗力20%(与别国开战的同时其同盟宣战)无法获得同盟加持。可以割让城市单元格换回和解(不是城市)厌战情绪减少50%
              文字:到达文艺复兴时期科技研究减少科技产出50%,减缓20%大艺术家、大科学家、大音乐家、大工程师、大作家获得。(获得费用翻倍,神谕依然有效)但学习文艺复兴以后的科技加20%。
              特殊建筑:剪发场:为周围减少10%的产出,加10忠诚度,占领别国时为周围加20%的产出,减少10忠诚度。
              特殊单位:八旗军:取代中世纪的追猎者加一点移动力,支援翻倍,掠夺翻倍。击败敌方单位有几率招抚成为八旗军,占领了别国城市有总督时则会俘虏也可以招降成为己方总督。
              特质:以德服人:间谍有几率将敌方总督叛变,该城市将加入己方。但减少该城市的忠诚度和减少各单元格一点产出(粮食→工业产值→科技值→信仰值,所有只有一点时不减


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2021-08-21 10:16
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                加兹尼的马哈茂德,领导下的阿富汗文明
                个人能力:印度人的阿提拉
                骑兵掠夺消耗的行动力-1。掠夺圣地和商业中心时额外获得50%产出,并将自己的主流宗教传播进该城市。
                国家能力:帝国坟场
                交战的敌人厌战度翻倍。于丘陵作战时+3力,若为己方领土则额外+3力。
                特色建筑:地堡。城市防御空军打击时+17力。
                特色单位:古拉姆骑兵。阿富汗特色中世纪重骑兵,取代骑士。价格更便宜,防御远程攻击时+7力。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-08-21 23:44
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                  2026-02-02 00:25:45
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                  你的ID就是一个


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2021-08-22 08:21
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                    再来一个
                    罗马尼亚文明
                    特质:拉丁孤岛:市中心建筑额外+1文化,在己方领土及与边境相邻的单元格作战时+5力
                    特殊建筑:黑教堂:替代纪念碑(想不到吧),除纪念碑原加成外,额外+1文化,+1信仰,+1大仙点,但更加昂贵
                    特殊单位:瓦拉几亚轻步兵:替代长矛兵,更便宜,对战近战单位时+10力;拥有特殊技能“穿刺刑”,自带ZOC,附近敌方单位-3力;该单位升级后特质可继承
                    领袖:“勇者”米哈伊
                    领袖特质:三公国:平原(限平原草原泛滥平原)+1生产力,丘陵(限平原草原)+1粮,农场+1粮


                    IP属地:辽宁11楼2021-08-22 12:04
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                      我在建一个
                      文艺复兴晚期(俄罗斯文明)
                      领袖:叶卡捷琳娜大帝
                      特质:俄罗斯的母亲:建立城市可获得额外领土。冻土提供+1 信仰值与+1 生产力。与俄罗斯交战的文明单位如处于俄罗斯领土中,遭遇暴风雪时受到的伤害+100%。
                      开明专制:靠近贸易路线为学院+2科技值、剧院+1伟人获得、工业区+3金币,贸易路线所路过单元格+2金币+1粮食。
                      农奴制:军队所击败的军队为城市加1人口(按住房粮食,不受宜居度粮食限制)-8忠诚度(可叠加)也可以从项目中选择解放奴隶为农民(但需要粮食和奢侈品)
                      特殊建筑:主城开始拥有叶卡捷琳娜宫殿+3文化值+2科技值为周为+1文化值。
                      特殊单位:轻骑兵军团代替文艺复兴火枪手,有火枪手的伤害有骑军的机动性。


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2021-08-22 22:55
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                        北极熊领导下的扬马延文明
                        北极熊🐻:熊之怒吼
                        生产特色单位时+100%生产力,但不能生产其他战斗单位。特色单位的战斗力会随科技时代而提升。
                        扬马延:极地生物圈
                        城市的人口锁定为0,多余的粮食转化为生产力。城市领土内每有一块冰原,就+2所有产出。冰原提供少量的相邻加成。
                        特色单位:北极熊,代替勇士,战斗力更高,在冰原上作战额外+7力。
                        特色建筑:圣诞老人小屋,代替圣地。生产出的传教士获得圣诞老人🎅🏻特质:可以飞行,传教时产生额外的科技值和文化值。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-08-23 00:23
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                          格拉纳达领袖:穆罕默德·本·纳斯尔
                          国家能力:白凤凰:伟大智慧的倭马亚王朝的继承人,获得鼓舞后自动解锁该文化。
                          领袖能力:处于防守战争时战斗力+5,进入古典时期后若为黄金时代则立即解锁阿尔罕布拉宫建造,建造成本–15%。
                          建筑:百柱清真寺,代替图书馆,且成本降低,自带2点信仰。
                          单位:摩尔骑兵,代替骑士,升级所需经验减少25%,攻异教城时战斗力+10


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2021-08-23 10:31
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                            贵霜文明,领袖迦腻色伽
                            国家能力:十字路口,贸易范围增加,进入古典时代每条商路新增1点青金石资源。
                            领袖能力:无遮大会,创立宗教后,可花费1000信仰购买,产生一位使徒、一位传教士和两份巨作,大会产生的使徒、传教士传教次数+2,大会后10个回合随商路扩散的宗教压力翻倍。
                            特殊建筑:石刻造像(代替圣地),信仰+2
                            特殊单位:弓骑兵(可远程攻击的骑兵单位,行动+1,若无行动可+1次攻击次数)
                            我四大天王之一的贵霜,不比什么土澳加麻之流的值得出


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2021-08-23 11:17
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                              2026-02-02 00:19:45
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                              CCCP文明被吞了,那位老哥再发一下


                              IP属地:辽宁18楼2021-08-23 20:18
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