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(聊天向)云顶闲谈——这个游戏为什么这样玩?

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要说云顶和哪项传统游戏最像,我觉得就是打麻将了。码牌(卡池),抓牌(D卡),胡牌(成型),一样的运气游戏,但也不可否认其中有一定的技术因素——一个圈子的麻友算总账总有那么几个经常赢的,不能人天天运气好吧?同样,5盘排位拉不开差距可能是运气问题,50盘排位下去,有人能带师有人还是黄金,不能人也盘盘运气好吧?
如果以上论述我们达成了共识,那么咱就可以接着往下聊了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-08-18 23:59回复
    越说越觉得像了,云顶跟血战到底简直一模一样。。。
    胡牌(成型)不一定赢豆(上分),因为大家都可以胡,可能有胡的更多的;胡得很大(阵容上限高)也不一定赢,因为中途给别人放一炮(走位不慎)豆子可能就清光了(出门)。经典95二星神装大头没容错让刺客一波抬走(这能没分啊?),像极了清金钩钓上听结果放一炮就得含泪下机。。。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-08-18 23:59
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      言归正传。云顶的每个版本各路大神都会给出攻略或是“版本答案”,对于新手或轻度玩家来讲,“抄作业”无疑是最简单愉快的游戏方式了。拿什么过渡,做什么装备,什么时候升人口,什么时候d牌,d到什么为止,最终成型是什么样子等等等等,我们都可以抄作业。抄的好的,可以一招鲜吃遍天,一路冲个带师王者不是问题;抄的一般的,也可以间或吃鸡,享受到游戏的乐趣;抄的最差的,老八出门贴吧发帖,《这就是你们吹的XX阵容?狗都不玩!》。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-08-19 00:00
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        不可否认看攻略和抄作业对新手快速入坑及冲分有巨大的帮助作用,但云顶的版本是会经常变动的,一旦环境变动,之前的作业可能就不好用了。“更新之后不会玩了”,是很多朋友都会遇到的问题。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-08-19 00:01
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          故本帖希望淡化版本及阵容的问题,不给答案,主谈理论和思路,梳理流程,通过解析“作业”即为什么要这样玩,给大家分享一些个人的游戏见解,帮助有意向将云顶之弈作为一款竞技游戏,愿意“费一些脑筋”来玩的新手玩家更好的理解这个游戏。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-08-19 00:02
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            受排位规则所制,前四就有分,老八扣很多,游戏主流的竞技玩法是先尽可能的进入前四名,有鸡象(“有吃鸡的迹象”)再争鸡。
            而在前四无望的情况下,能老六尽量不老八。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-08-19 00:02
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              可能这对一些抱着“不吃鸡就是输”的心态来玩游戏的玩家是一个遗憾的消息,但对我个人来讲,有时候一手烂牌苟进前四获得的满足感并不亚于吃了一盘鸡。
              给个画面:
              5阶段后期至6阶段前期,场面焦灼。
              “这个位数血的还赖着不死是吧?”
              “入少了啊,这能不死的啊?别恶心人啊!”
              “完了,这波没了。”
              (血量结算-5,开始ob,一个-7一个-10)
              “奈斯!有分!”


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-08-19 00:03
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                正式进入游戏。当前版本11.16,适用节奏环境为国服。
                可以说从1-1开始这个游戏就在拼细节与技巧。在某些版本,开局拿到强势英雄/装备无疑可以大大提升你的胜率,极端的如S3.5抢狂徒皇子、S4抢电刀配件转天神狼。即使是当前相对均衡的版本,大剑或攻速的UD/拉夫,也是优先级较高的选择。
                一个普遍的技巧是在设置里将人物移动再设置一个快捷键,这样在抢装备时同时疯狂按鼠标右键和这个快捷键,能比单纯的按鼠标右键更快一步,经过无数玩家验证是好用的。
                另一个技巧是打开“移动预测”,这个在国内玩外服的时候或许有些作用,玩国服我觉得可以开但没必要。
                最后一个技巧目前没有看到攻略提到,不过我相信也会有不少玩家发现过。多数人可能认为从正中间走直线或者留一点“预判”从头迎抢英雄最快,但我的个人经验来看从英雄的偏身后一点的位置往前上,即“掏屁股”,要比迎着头和正中间抢英雄都快。有兴趣的朋友也可以试验一下。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-08-19 00:04
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                  抢到了心仪的装备,开始打野怪,这头三轮的拿牌与留牌,依然有讲究。适合开局装备的强势过渡体系牌毫无疑问最优先。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-08-19 00:05
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                    假设一个当前版本的场景:我们开局抢到的是大剑炸弹人,第一波野怪又爆了一个大剑,那么这局走物理系阵容的可能性更大。
                    商店刷新,波比波比拉夫ud塞纳,在已知三神盾三哨兵为版本物理系强势过渡体系的情况下,我们的最优操作毫无疑问是放弃一对波比,优先抓拉夫ud,下炸弹人,如果第二波野怪也不爆钱的话,卖炸弹人抓塞纳。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-08-19 00:11
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                      继续刚才的假设:这次是泪滴炸弹人,第一波野怪爆了大棒,偏法系。同样的商店刷新,这里我们就可以先抓一对波比,往2小恶魔2骑士2法师这样的法系打工体系去凑。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-08-19 00:12
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                        当然,如果第一波野怪直接爆钱,或者第二波野怪爆钱我们都可以直接/快速卖怪全部买下,这里给出的就是你需要做出选择时进行决策的思路。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-08-19 00:13
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                          在已有装备没有明确阵容倾向(如当前版本的弓+泪滴)时,有对子尽量拿对子,前期强势羁绊牌(如龙族、丧尸)也是优先考虑的目标。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-08-19 00:13
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                            拓展一个思路,即ud与拉夫是可以单挑三轮野怪的,所以上述假设可以在第二轮野怪单上一个ud或拉夫,如果爆钱的话有机会在第二轮野怪就吃10块钱利息。不过本人更加提倡拿怪走连胜的思路,故不将此类操作作为最优解。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-08-19 00:14
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                              其实从一阶段的留牌上,基本就能看出一名棋手对版本整体装备及过渡体系的理解程度。就像我们在日常的游戏或直播中,看到高分段选手打低分段很容易从出门开始就一直连胜,原因就在这里。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-08-19 00:14
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