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关于职业问题的解决方案。

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很多玩家都被职业给弄昏了头,什么这个职业强那个职业弱的,都在键盘上跳指尖华尔兹,为自己所喜爱的职业拉偏架。
其实什么迦南技能,什么胡桃技能太厉害,什么的都是一种说辞罢了。 你们就是对苟分有歧视,你们巴不得对手跟个机器人二傻子一样,你平A他振刀,你蓄力他平A。来满足你们自我良好的高度心理需求。真是够无耻的,虽然俺也一样。
有一说一这游戏并不是技能惹的祸,人家打不过还不让别人躲,说实话多多少少有点惨无人道了,但是利用这个机制不跟对手打各种苟分,躲草丛输出3位数就真的离谱,估计也就只能打打单排了,因为三排没人跟他玩就成孤尔了吧。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-08-17 00:29回复
    上面说的常态下面正题
    策划又是削这个职业又是削那个职业的,其实大可不必。你干脆整个技能池让玩家选择不就完事了嘛,就跟联盟的闪现引燃传送净化这种类似自选技能,三排模式技能不可重复,F技能只能选择F类型技能,V技能只能选择V类型技能。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-08-17 00:30
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      哥你去做游戏吧


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-08-17 00:31
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        自由换模型又引发了新的问题 无法通过外表判断对方队伍构成


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-08-17 00:33
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          脑贪发言, 鉴定完毕


          IP属地:海南5楼2021-08-17 00:35
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            高分局决赛圈迦南占百分之七十以上,同分段迦南的场均对比其他角色也是最高的,别说是技术问题,101就是典型的打不过就跑,状态好了继续干,迦南身法的顶尖人物,基本稳前五,有一把刀被我没收了3把还是把我干碎了,猜猜我跟他打了多久


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2021-08-17 00:39
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              人物角色就当英雄模型好了,这样大家都不用根据英雄角色的固定技能而烦恼了,很多玩家喜欢这个英雄但是不太喜欢技能,导致没办法体验和极致满足心理需求,弄个技能池就可以想玩那个英雄模型就玩那个英雄的模型了。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-08-17 00:40
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                各位男性同胞别以为我不知道你们为啥玩迦南,和胡桃,真就因为技能嘛? 我都不好意思点破你们。什么背如羊脂,腿套黑丝的都还好,主要这路灯太亮了有点刺眼,有时候路灯太亮一晃一晃的,都迷糊,这苟分的是不是都躲起来自我欣赏呢。然后迷糊的都不会对战槽作了。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-08-17 00:47
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                  2025-12-03 12:50:14
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                  别又是个三排白金在这指点江山


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-08-17 01:05
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                    你还真说对了,我就是白金,单排三排都是白金。怎么白金就不能对游戏提意见了嘛。 策划可能连白金都没有就能做游戏了,解说可能单排白金都没有就能上直播一顿OB解析战况了,我白金连提这游戏的资格都没有? 在我刚创号的时候进游戏内就有调研报告在右侧了。 官方都提倡玩家提意见你算那个不让白金段位的人说话?
                    你知道这个游戏有多少人卡在白金或者在白金以下嘛?


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-08-17 01:34
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                      单排永远无法解决部分职业过于强势的问题,主要原因是辅助性防御性的存在,在吃鸡游戏的设计里面,拥有灵活闪避或者是加血或者是极强防御力技能的英雄永远优于进攻型技能的英雄,所以强势的永远是胡桃迦南和尚,只要有保命技能就会一直强势


                      IP属地:贵州来自Android客户端13楼2021-08-17 04:16
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                        解决这种问题的办法也有,但是不可能实现,就是统一所有英雄的技能都为进攻型,这样决赛圈即使有部分英雄依旧强势,但是在不能稳定保命的前提下,就会百花齐放而不是苟王当道


                        IP属地:贵州来自Android客户端14楼2021-08-17 04:19
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                          或者是决赛圈最后一个圈,所有人回复满血满甲并同时禁用个人技能,就会出现平等拼刀的情况,然后杀人的加buff,各凭本事,也都比较公平


                          IP属地:贵州来自Android客户端15楼2021-08-17 04:22
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                            以上说的都是单排


                            IP属地:贵州来自Android客户端17楼2021-08-17 04:23
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                              2025-12-03 12:44:14
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                              直接把最后一个圈改为随机两两擂台,奇数轮空,每个擂台3分钟限时,特定小小型地图


                              IP属地:安徽来自Android客户端18楼2021-08-17 07:37
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