由于熊猫援护bug的修复,熊猫还能不能用成为了最近大家比较关心的问题。
先说结论:熊猫在总战力300万以下依然好用;在300~400强度开始下降,但强度仍可和光暗持平;400之后可以考虑下岗了。
可能有部分玩家对已修复的熊猫援护bug没多少了解,这里解释一下:对方英雄释放AOE(群体伤害)技能时,如果熊猫本身也是技能目标,则这次技能熊猫只承受自身伤害,不承受援护伤害。
例如武神释放怒气技能(技能系数222%),目标是傀儡和熊猫,bug修复前傀儡受伤111%,熊猫受伤222%;bug修复后傀儡受伤111%,熊猫受伤333%。
在bug修复前,熊猫以3系之身,力压光暗核心,一时风光无限。
本文主要就熊猫的技能(3级)进行分析,来看下这个英雄究竟强在哪里:
技能1-翔龙天守:对2个友方单位添加龙武护盾和伤害提升;对自己添加反击。
龙武护盾大概能提供同战力英雄200%多攻击的伤害,效果一般;伤害提升为8%,只能说聊胜于无。
反击是此技能的核心价值,100%反击能使英雄的输出能力大约提升30%~40%。不过反击是可以被驱散的。
技能2-佛心守护:对手受击时进行援护,分担50%的伤害。自身普攻附带流血。
核心技能,在《上古》这个游戏,援护是可以触发受击效果的,主要包括反击,守护4件套回血,誓约2件套震慑(10%眩晕),以及顽抗符石的回血。
在这个基础上,熊猫主要不被眩晕,即可反击给对方上debuff(嘲讽,流血,重伤),触发震慑,同时也最大程度的发挥顽抗符石的效果(只需承受50%的伤害,即可触发回血)
技能3-龙武大师:略(大家强度都一样)
技能4-金刚伏魔:伤害减免+10%;攻击流血目标时附加重伤debuff。
伤害减免10%大约提升自身10%的强度,效果一般。重伤提升流血伤害的作用不大,但是减疗50%较好地降低了对方的生存能力。
护符技能推荐:净化/免控,反击,嘲讽,急救/庇佑/坚韧
净化/免控:被晕就没有援护一说了。
反击:因为怒气技能自带的反击容易被双子转换和狗头驱散,需要补上。
嘲讽:增加控制能力。
急救/坚韧/庇佑:生存环境恶略首选急救,然后是庇佑,持久战选坚韧。
符石推荐:顽抗
装备推荐:守护四件套,或者2守护2誓约。价值很接近,如果队友奶量充足当然带誓约,其它情况可根据个人喜好。我自己偏爱带誓约。
实战技巧:
1,因为援护抗过多伤害,所以需要队友奶量的支持,前期用时光,后面替换为双子,最好额外还有傀儡。
2,熊猫不适合放前排承受伤害,同时注意避开强力的AOE(如武神的怒气技能)。
3,熊猫需要硬件配置,除了主DPS穿最强装备,自己至少要穿第2~第3的装备。
熊猫的使用环境:
越慢速的环境,熊猫的发挥空间越高。
在援护bug修复前,即使是400w以上战力区间,熊猫配合傀儡和双子,仍然非常强势,强到可以牺牲部分光环属性。但bug修复后,熊猫如果没有足够的硬件支持和奶妈保护,很难发挥足够的价值。
而且随着新光暗英雄的推出,特别是暗黑新娘,环境进一步加速,熊猫的时代终于走到了尽头。
其实熊猫之前的崛起,或许也只是因为一个bug:援护队友时,可以触发反击和套装效果。
PS:《闪烁之光》的熊猫,初始版本也是可触发反击,后面此bug被修复。
不过以现在熊猫的强度,这”bug”已经没有修复的必要了。
先说结论:熊猫在总战力300万以下依然好用;在300~400强度开始下降,但强度仍可和光暗持平;400之后可以考虑下岗了。
可能有部分玩家对已修复的熊猫援护bug没多少了解,这里解释一下:对方英雄释放AOE(群体伤害)技能时,如果熊猫本身也是技能目标,则这次技能熊猫只承受自身伤害,不承受援护伤害。
例如武神释放怒气技能(技能系数222%),目标是傀儡和熊猫,bug修复前傀儡受伤111%,熊猫受伤222%;bug修复后傀儡受伤111%,熊猫受伤333%。
在bug修复前,熊猫以3系之身,力压光暗核心,一时风光无限。
本文主要就熊猫的技能(3级)进行分析,来看下这个英雄究竟强在哪里:
技能1-翔龙天守:对2个友方单位添加龙武护盾和伤害提升;对自己添加反击。
龙武护盾大概能提供同战力英雄200%多攻击的伤害,效果一般;伤害提升为8%,只能说聊胜于无。
反击是此技能的核心价值,100%反击能使英雄的输出能力大约提升30%~40%。不过反击是可以被驱散的。
技能2-佛心守护:对手受击时进行援护,分担50%的伤害。自身普攻附带流血。
核心技能,在《上古》这个游戏,援护是可以触发受击效果的,主要包括反击,守护4件套回血,誓约2件套震慑(10%眩晕),以及顽抗符石的回血。
在这个基础上,熊猫主要不被眩晕,即可反击给对方上debuff(嘲讽,流血,重伤),触发震慑,同时也最大程度的发挥顽抗符石的效果(只需承受50%的伤害,即可触发回血)
技能3-龙武大师:略(大家强度都一样)
技能4-金刚伏魔:伤害减免+10%;攻击流血目标时附加重伤debuff。
伤害减免10%大约提升自身10%的强度,效果一般。重伤提升流血伤害的作用不大,但是减疗50%较好地降低了对方的生存能力。
护符技能推荐:净化/免控,反击,嘲讽,急救/庇佑/坚韧
净化/免控:被晕就没有援护一说了。
反击:因为怒气技能自带的反击容易被双子转换和狗头驱散,需要补上。
嘲讽:增加控制能力。
急救/坚韧/庇佑:生存环境恶略首选急救,然后是庇佑,持久战选坚韧。
符石推荐:顽抗
装备推荐:守护四件套,或者2守护2誓约。价值很接近,如果队友奶量充足当然带誓约,其它情况可根据个人喜好。我自己偏爱带誓约。
实战技巧:
1,因为援护抗过多伤害,所以需要队友奶量的支持,前期用时光,后面替换为双子,最好额外还有傀儡。
2,熊猫不适合放前排承受伤害,同时注意避开强力的AOE(如武神的怒气技能)。
3,熊猫需要硬件配置,除了主DPS穿最强装备,自己至少要穿第2~第3的装备。
熊猫的使用环境:
越慢速的环境,熊猫的发挥空间越高。
在援护bug修复前,即使是400w以上战力区间,熊猫配合傀儡和双子,仍然非常强势,强到可以牺牲部分光环属性。但bug修复后,熊猫如果没有足够的硬件支持和奶妈保护,很难发挥足够的价值。
而且随着新光暗英雄的推出,特别是暗黑新娘,环境进一步加速,熊猫的时代终于走到了尽头。
其实熊猫之前的崛起,或许也只是因为一个bug:援护队友时,可以触发反击和套装效果。
PS:《闪烁之光》的熊猫,初始版本也是可触发反击,后面此bug被修复。
不过以现在熊猫的强度,这”bug”已经没有修复的必要了。









