GDP计量最大的问题在于价值价格和使用价值之间的差距。
如果价值表示能相对在合理范围内尺度物品的的使用价值或者包含的劳动,那么GDP就相对有价值,就能比较好的表述经济。
但是随着冷战结束后,资本主义基本一统全球,资本玩金融和数学游戏把价格体系玩坏了,把这中间的差距无限量扩大了(如果不扩大资本就不方便低成本收割),那GDP计量就会越来越不准。
尤其是要综合考虑现实国家力量时,偏差太大以至于参考价值很低,尤其是GDP衍生逻辑数据,典型的如人均GDP这个东西。比如卢森堡新加坡这种,不打仗,大家依托现有秩序安心做附庸时,这个好像还行,一旦到了天下有变之时,一点用没有。
而且,越是大国,就越发不能依靠这些做力量参考。国家力量源于各种资源的使用价值而不是价格。
所以,如果大国之间要衡量,一定是多重多样数据的综合参考加总权衡后,也就只能得出一个似是而非的大概凑合用用。
当然了,现在世界都有一个趋势,就是政治经济历史军事娱乐化游戏化…经济上唯GDP和军事上唯武器还仅仅是数据就是这种趋势。
很多都是忘了一开始的目的目标,为了什么要干什么,什么战略目标,什么战术目的,最后就剩了形式了。
历史上大国兴衰成败,各自轮番登场谢幕,很多时候都是忘了本质,流于了形式、成见、纸上谈兵,导致了现实和信息或理论之间脱节扭曲变大,然后就有了各种历史机遇和转折点。
另外说,GDP也有用,他是另一套游戏规则的玩法。比如说打麻将有打麻将的玩法,扑克有扑克的,你想在牌局上赢,就要学会这种玩法,你就能获得最大利益。前提是不掀桌子。大国要考虑的是掀桌子以后的玩法,要有备案,小国直接放弃就好,能会打牌就是极限了。