米娜桑,我是科普君的祖宗,每日给大家科普新内容,今天给大家科普一款游戏,别沉迷二次猿了好吗?
科普内容:《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。游戏支持包括波兰语、汉语、英语、法语、德语、葡萄牙语(巴西)、日语等10种不同语言的配音,所有配音都有相应的口型动画 。
该款游戏于2019年6月在E3游戏展展出。 2020年6月19日,CD Projekt将游戏的发布时间推迟至2020年11月19日。 同年10月28日,CD Projekt再次将游戏发布时间推迟至2020年12月10日,现已发售
戏特色
- 第一人称RPG沙盘游戏
- 想去哪里都可以去
- 为玩家打造的野心RPG
- 发生在2077年的腐败和高科技世界
- 多线故事
- 细腻的夜之城景色
- 高级RPG机制
- RPG机制基于"笔和纸系统"
- 大量武器、升级、植入物和高科技小装备
- 采用的新装备反映了人类50年的发展过程
- 自定义义肢搭配戏设定
制作组承诺游戏将真实地忠于"赛博朋克"风格。玩家将进入2077年的黑暗未来--那是一个先进技术既成为人类的救星、也是加以人类身上的诅咒的世界。本作面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个超级大都市"夜之城"(Night City)及其周边展开。玩家也有机会随意地在游戏中的开放性世界中漫游,前往来源于知名的桌面角色扮演游戏(trpg)规则《赛博朋克2077》中的著名场景,包括帮派盘踞的战区、传奇的Afterlife枢纽点和怀旧的Forlorn Hope。游戏还将为玩家提供多种多样的武器、步枪、植入药物、工具以及其他装备。
也许玩家对赛博朋克(Cyberpunk)这个词汇还很陌生,但是相信对于电影《黑客帝国》一定非常熟悉。其实《黑客帝国》本身就是赛博朋克文化的典型展现。赛博朋克就是黑客帝国电影的精神内质。
《赛博朋克2077》设定在未来世界,社会衰退,野蛮。游戏设计师Mike Pondsmith许诺这款游戏将像《巫师》系列一样细节饱满丰富,将为玩家带来非线性复杂刺激剧情游戏体验。
玩家在游戏中将拥有自己独特的游戏体验,玩家可以从不同的职业中选择自定义自己的角色,无论是嗜杀成性的雇佣兵还是诡计多端的黑客,这些角色都可以装备不同种类的自动化的装置和致命的武器。
类似《巫师》系列,《赛博朋克2077》游戏中玩家将迎来道德层面的抉择,这些抉择也最终影响玩家的命运和外围游戏世界。
据游戏的设计师菲利普·韦伯(Philip Weber)透露,《赛博朋克2077》中的任务失败不会导致"重启关卡"这样的后果,而只有玩家角色死亡时才会"重启关卡"。就是每一项任务都会对游戏故事产生连锁反应,有时候玩家搞砸了一个任务,那么接下来可能就是走另一条路线,甚至最后会迎来不同结局。
CDPR之前表示《赛博朋克2077》的任务与《巫师3:狂猎》一样长而复杂,这可能还有些"自谦"了,因为从他们的任务设计理念来看,《赛博朋克2077》的任务机制显然会更加复杂多样,更像是《巫师3》任务风格的扩展。《赛博朋克2077》拥有如此丰富的细节与复杂的机制,再加上CDPR宣称会让所有NPC都有独特性,这一切都让《赛博朋克2077》更需要时间的打磨。

科普内容:《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。游戏支持包括波兰语、汉语、英语、法语、德语、葡萄牙语(巴西)、日语等10种不同语言的配音,所有配音都有相应的口型动画 。
该款游戏于2019年6月在E3游戏展展出。 2020年6月19日,CD Projekt将游戏的发布时间推迟至2020年11月19日。 同年10月28日,CD Projekt再次将游戏发布时间推迟至2020年12月10日,现已发售
戏特色
- 第一人称RPG沙盘游戏
- 想去哪里都可以去
- 为玩家打造的野心RPG
- 发生在2077年的腐败和高科技世界
- 多线故事
- 细腻的夜之城景色
- 高级RPG机制
- RPG机制基于"笔和纸系统"
- 大量武器、升级、植入物和高科技小装备
- 采用的新装备反映了人类50年的发展过程
- 自定义义肢搭配戏设定
制作组承诺游戏将真实地忠于"赛博朋克"风格。玩家将进入2077年的黑暗未来--那是一个先进技术既成为人类的救星、也是加以人类身上的诅咒的世界。本作面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个超级大都市"夜之城"(Night City)及其周边展开。玩家也有机会随意地在游戏中的开放性世界中漫游,前往来源于知名的桌面角色扮演游戏(trpg)规则《赛博朋克2077》中的著名场景,包括帮派盘踞的战区、传奇的Afterlife枢纽点和怀旧的Forlorn Hope。游戏还将为玩家提供多种多样的武器、步枪、植入药物、工具以及其他装备。
也许玩家对赛博朋克(Cyberpunk)这个词汇还很陌生,但是相信对于电影《黑客帝国》一定非常熟悉。其实《黑客帝国》本身就是赛博朋克文化的典型展现。赛博朋克就是黑客帝国电影的精神内质。
《赛博朋克2077》设定在未来世界,社会衰退,野蛮。游戏设计师Mike Pondsmith许诺这款游戏将像《巫师》系列一样细节饱满丰富,将为玩家带来非线性复杂刺激剧情游戏体验。
玩家在游戏中将拥有自己独特的游戏体验,玩家可以从不同的职业中选择自定义自己的角色,无论是嗜杀成性的雇佣兵还是诡计多端的黑客,这些角色都可以装备不同种类的自动化的装置和致命的武器。
类似《巫师》系列,《赛博朋克2077》游戏中玩家将迎来道德层面的抉择,这些抉择也最终影响玩家的命运和外围游戏世界。
据游戏的设计师菲利普·韦伯(Philip Weber)透露,《赛博朋克2077》中的任务失败不会导致"重启关卡"这样的后果,而只有玩家角色死亡时才会"重启关卡"。就是每一项任务都会对游戏故事产生连锁反应,有时候玩家搞砸了一个任务,那么接下来可能就是走另一条路线,甚至最后会迎来不同结局。
CDPR之前表示《赛博朋克2077》的任务与《巫师3:狂猎》一样长而复杂,这可能还有些"自谦"了,因为从他们的任务设计理念来看,《赛博朋克2077》的任务机制显然会更加复杂多样,更像是《巫师3》任务风格的扩展。《赛博朋克2077》拥有如此丰富的细节与复杂的机制,再加上CDPR宣称会让所有NPC都有独特性,这一切都让《赛博朋克2077》更需要时间的打磨。











