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如何选择适合自己的国甲魔方
在2006年以前,三阶魔方的设计并没有太专业的细分开各种风格。选择一款魔方并不难,因为当时的设计非常少。然而现在,我们国内市场上能找到的三阶魔方种类可能是世界上最多的,我们也有世界上最专业的三阶魔方设计团队,我们的设计和理念已经得到世界上最顶尖的高手们的一致认可。产品越来越丰富,分类越来越细分,怎样选择适合自己的魔方也显得比以前有学问了。
我下面给大家介绍一下我们不断发展的历程,我们是怎样成为这个世界上最专业的设计团队的。我们每款产品的设计理念和怎样选择最适合自己的魔方。
我们的设计一开始并没有特别针对的某类玩家,我们前面的一两年,只考虑怎样将魔方设计成能创造更快速度的利器。甲一、封一、封二和甲二,从2006年五月到2008年五月这么几款作品设计的时候都没有太强的针对性,只是希望能够手感更好,速度更快,能从设计上反应出当时的一些想法和创新。从甲二以后,甲三开始,我们的设计开始有越来越明显的针对性,我们逐步意识到不同水平的玩家对魔方的手感和性能的需求是不一样的。魔方的手感风格和性能指标都越来越丰富。我们需要有针对性的设计一款产品是要给初次接触魔方的玩家还是给创造世界纪录达到急速的高手使用,还是有一定水平,享受还原时候舒适手感的玩家。这几类玩家对魔方需要的性能要求是不一样的。
很多朋友都希望设计一款各方面性能都很出色的作品能够适应各种要求的玩家。以前我们觉得这可以,而且就是那么去努力。后来才觉得这基本不可能。有的初学玩家最基本的指法不会,而高手一般都可以达到每秒转动十多下,要他们的喜好一致基本不可能。要想一个魔方各方面性能指标都很出色需要更多的创意和创新的设计理念,而就算已经有很大创意的作品他的各方面性能也都是相互制约着的。往往一款设计逆容错很强了防止飞棱的能力就不会太强,防止粘滞的能力很强了在平衡性和稳定性方面就有所欠缺。一个魔方可能一开始感觉不错,稳定平滑。可是转不了多长时间就很粘很难拧,怎样保持比较长时间的轻盈顺滑的感觉又有良好的平衡和稳定性能就需要好的设计和做一定取舍。
初学者,我觉得提高兴趣是最关键的,可能还不知道怎样还原,也不知道什么指法。这样往往魔方的说明书就比魔方本身还重要。选择的产品可以不用太贵,适合自己才是最好的。现在各厂家价格低廉的产品非常多,然而说明书做得最好的现在还是只有国甲的说明书,国甲的说明书有很小篇幅的,也有六十多页的,还有要和出版社出的魔方吧的两百多页的目前最专业的魔方书。国甲的说明书是真正从玩家向朋友介绍的角度在展示魔方,图片水平和教程的水平是目前所知道最高的。。。。(其实这些说明书也都是我自己编的,所以现在有自卖自夸的感觉。不过目前为止我确实没见到有能和我们的说明书相媲美的教程...)。
甲一一直以来在玩家圈子里都是以一种初学者必备的概念出现的。甲一的价值关键在他是中国第一款高品质魔方,现在我们的魔方做成世界上最优秀的,甲一功不可没。甲一适合初学者是因为他稳定的风格和最经典的结构。逆容错不算强,也没有太多新设计的概念,它体现了当时的一个想法,就是质量要好,份量要足。就像饥荒年代吃肉一定要吃肥的一样。。甲一现在不算最重的,他却是最有年份的设计。甲一出现的时候我国还没有像样的魔方。甲一的价格不便宜,不过这么多年来始终也都是这个价格,直到现在,相当多的初学者玩家入门也都是使用的甲一。
如何选择适合自己的国甲魔方
在2006年以前,三阶魔方的设计并没有太专业的细分开各种风格。选择一款魔方并不难,因为当时的设计非常少。然而现在,我们国内市场上能找到的三阶魔方种类可能是世界上最多的,我们也有世界上最专业的三阶魔方设计团队,我们的设计和理念已经得到世界上最顶尖的高手们的一致认可。产品越来越丰富,分类越来越细分,怎样选择适合自己的魔方也显得比以前有学问了。
我下面给大家介绍一下我们不断发展的历程,我们是怎样成为这个世界上最专业的设计团队的。我们每款产品的设计理念和怎样选择最适合自己的魔方。
我们的设计一开始并没有特别针对的某类玩家,我们前面的一两年,只考虑怎样将魔方设计成能创造更快速度的利器。甲一、封一、封二和甲二,从2006年五月到2008年五月这么几款作品设计的时候都没有太强的针对性,只是希望能够手感更好,速度更快,能从设计上反应出当时的一些想法和创新。从甲二以后,甲三开始,我们的设计开始有越来越明显的针对性,我们逐步意识到不同水平的玩家对魔方的手感和性能的需求是不一样的。魔方的手感风格和性能指标都越来越丰富。我们需要有针对性的设计一款产品是要给初次接触魔方的玩家还是给创造世界纪录达到急速的高手使用,还是有一定水平,享受还原时候舒适手感的玩家。这几类玩家对魔方需要的性能要求是不一样的。
很多朋友都希望设计一款各方面性能都很出色的作品能够适应各种要求的玩家。以前我们觉得这可以,而且就是那么去努力。后来才觉得这基本不可能。有的初学玩家最基本的指法不会,而高手一般都可以达到每秒转动十多下,要他们的喜好一致基本不可能。要想一个魔方各方面性能指标都很出色需要更多的创意和创新的设计理念,而就算已经有很大创意的作品他的各方面性能也都是相互制约着的。往往一款设计逆容错很强了防止飞棱的能力就不会太强,防止粘滞的能力很强了在平衡性和稳定性方面就有所欠缺。一个魔方可能一开始感觉不错,稳定平滑。可是转不了多长时间就很粘很难拧,怎样保持比较长时间的轻盈顺滑的感觉又有良好的平衡和稳定性能就需要好的设计和做一定取舍。
初学者,我觉得提高兴趣是最关键的,可能还不知道怎样还原,也不知道什么指法。这样往往魔方的说明书就比魔方本身还重要。选择的产品可以不用太贵,适合自己才是最好的。现在各厂家价格低廉的产品非常多,然而说明书做得最好的现在还是只有国甲的说明书,国甲的说明书有很小篇幅的,也有六十多页的,还有要和出版社出的魔方吧的两百多页的目前最专业的魔方书。国甲的说明书是真正从玩家向朋友介绍的角度在展示魔方,图片水平和教程的水平是目前所知道最高的。。。。(其实这些说明书也都是我自己编的,所以现在有自卖自夸的感觉。不过目前为止我确实没见到有能和我们的说明书相媲美的教程...)。
甲一一直以来在玩家圈子里都是以一种初学者必备的概念出现的。甲一的价值关键在他是中国第一款高品质魔方,现在我们的魔方做成世界上最优秀的,甲一功不可没。甲一适合初学者是因为他稳定的风格和最经典的结构。逆容错不算强,也没有太多新设计的概念,它体现了当时的一个想法,就是质量要好,份量要足。就像饥荒年代吃肉一定要吃肥的一样。。甲一现在不算最重的,他却是最有年份的设计。甲一出现的时候我国还没有像样的魔方。甲一的价格不便宜,不过这么多年来始终也都是这个价格,直到现在,相当多的初学者玩家入门也都是使用的甲一。