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投石的命中率

只看楼主收藏回复

   我想改下命中,玩家投石的命中和电脑投石的命中完全不是个档次,电脑3炮就把我投石打跨了。。郁闷。
   谁给我说个有效的修改方法


1楼2010-04-15 13:12回复


    IP属地:福建2楼2010-04-15 13:20
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      2026-04-15 02:26:11
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      我记得在哪儿看到过类似的帖子~~~修改投石命中的,哎哟,忘; 。似乎是游侠网~


      IP属地:四川3楼2010-04-15 13:23
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        修改 bi\data\descr_projectile_new.txt文件中的 big_boulder.
        里面有个参数 radius, 是0.3,代表命中率,这个值越小越好。
        你可以改成0试试,火箭的这个值是0.1。


        IP属地:湖北4楼2010-04-15 13:26
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          那帖子扯淡的,改了之后投石威力大减,一炮下去居然能站起来一半的人。。。


          5楼2010-04-15 13:27
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               照修改帝方法试试。。。


            6楼2010-04-15 13:28
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              下面还有个 big_fiery_boulder
              建议这个也改下,应该是开了火攻的弹药。


              IP属地:湖北7楼2010-04-15 13:32
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                不过我发现 这个参数才是更加正确的, accuracy_vs_units
                对部队的准确性。


                IP属地:湖北8楼2010-04-15 13:34
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                  2026-04-15 02:20:11
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                  accuracy_vs_buildings 对建筑的准确性。


                  IP属地:湖北9楼2010-04-15 13:35
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                    你把这几个值都改小吧。


                    IP属地:湖北10楼2010-04-15 13:36
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                      11楼2010-04-15 13:36
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                        膜拜修改帝~~


                        IP属地:河南12楼2010-04-15 13:37
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                          改了第一个,没效果。。继续改。。
                          顺便问下,我记不太清楚了,,你们投石火弹砸中一下敌方是倒下的全死还是倒下了还能战起来三分之一或者一半????


                          13楼2010-04-15 13:38
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                            我错了,汗。
                            DATE下descr_projectile_new.txt文件,projectile fiery_boulder(重投石车资料如下)
                            effect boulder_set
                            end_effect boulder_explosion_set
                            damage(对建筑伤害) 40
                            damage_to_troops (对部队伤害)30
                            radius (火花的大小,如果机器好,可以改大一点,欣赏大火球) 0.3
                            mass(未知) 0.1
                            area (伤害范围) 2.5
                            accuracy_vs_units (对单位命中偏差,越小越好) 0.35
                            accuracy_vs_buildings (对建筑命中偏差) 0.125
                            min_angle (最小发射角度) 0
                            max_angle (最大发射角度) 70
                            velocity (道具的飞行速度) 60
                            bounce (道具在地上弹跳的数据) 0.5 0.6 0.5 0.4  
                            


                            IP属地:湖北14楼2010-04-15 13:38
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                              2026-04-15 02:14:11
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                              mass 是炮弹质量,可以把人打飞。越大越好。


                              IP属地:湖北15楼2010-04-15 13:39
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