剑魂这个职业应该变成什么?如果定位成为一个剑术大师,充满技巧与操作,但是会有超高伤害回报玩家。
如果是这个定位,就是需要朝着这样一个思路去改动;
1,武器精通buff 修改。每个武器精通都自带一个buff,buff可以叠加,同种buff最多叠加三次:
光剑下使用晶体技能,增加10%三速度,持续时间60S;
巨剑下使用晶体技能,增加10%的力量,持续时间60S;
钝器下使用晶体技能,增加10%的暴伤,持续时间60S;
太刀下使用晶体技能,增加10%的技攻,持续时间60S;
短剑下使用晶体技能,增加10%的附加,持续时间60S;
2,武器奥义修改。五个武器精通buff 全部触发后并叠加三次后,会触发武器奥义buff:
武器修炼到极点,触发武器奥义:技能冷却全部重置,时间静止15S,buff冷却时间120S;
各位觉得如何
如果是这个定位,就是需要朝着这样一个思路去改动;
1,武器精通buff 修改。每个武器精通都自带一个buff,buff可以叠加,同种buff最多叠加三次:
光剑下使用晶体技能,增加10%三速度,持续时间60S;
巨剑下使用晶体技能,增加10%的力量,持续时间60S;
钝器下使用晶体技能,增加10%的暴伤,持续时间60S;
太刀下使用晶体技能,增加10%的技攻,持续时间60S;
短剑下使用晶体技能,增加10%的附加,持续时间60S;
2,武器奥义修改。五个武器精通buff 全部触发后并叠加三次后,会触发武器奥义buff:
武器修炼到极点,触发武器奥义:技能冷却全部重置,时间静止15S,buff冷却时间120S;
各位觉得如何











