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感觉游戏系统在搞平衡

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例如,经常看到当反贼很昌盛,杀到主忠快要死的时候,再落井下石,给主忠乐不思蜀,轮到主忠阵方的时候,他们就有如神助,乐的判定牌为红桃,然后给他们一连串的好牌,主忠阵方一下子活了过来,形势也一下逆转过来。
总之,当两方阵容出现不平衡的时候,游戏系统就会适时搞平衡。
个人感觉,因为我见过很多次了。


IP属地:广东1楼2010-04-14 22:32回复


    IP属地:澳大利亚2楼2010-04-14 22:33
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      2025-11-22 15:05:21
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      还有这种事啊,下次注意下


      3楼2010-04-14 22:34
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        绝对反贼压着主公强力搞死的时候比惊天大逆转多啊~~~~


        IP属地:美国4楼2010-04-14 22:34
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          补充一下,我说的是三国杀online


          IP属地:广东5楼2010-04-14 22:34
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            我只觉得..最近的乐都很悲剧..都是判的红桃


            IP属地:浙江6楼2010-04-14 22:35
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              我只觉得..最近的乐都很悲剧..都是判的红桃


              IP属地:浙江7楼2010-04-14 22:35
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                心里作用,人容易只记得RP差的那1/4,而很容易忘记RP"正常"的那3/4,毕竟25%不小


                8楼2010-04-14 22:37
                收起回复
                  2025-11-22 14:59:21
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                  今天我就见过了,八位忠和主公都要判定乐,然后连续两次判定都是红桃,作为反贼张角的我感觉鸭梨很大.......幸好我刚好有两张黑牌.......


                  IP属地:广东9楼2010-04-14 22:38
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                    坑爹的游戏,搞个平衡系统还玩毛啊


                    IP属地:广东11楼2013-07-05 21:44
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                      我觉得还是玩实体三国杀更舒服


                      IP属地:四川来自手机贴吧12楼2013-07-05 21:49
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                        想说是不是在坑爹,每次玩1v1装八卦判定全黑桃,乐判定全红桃,


                        来自Android客户端13楼2013-07-05 21:51
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