1.一战区八方11个区报团,而且在贴吧大张旗鼓的宣布,lls如果只开一张图注定其他七个区彻底没有体验。所以硬拆成两张图并且手动分组让报团大联盟大眼瞪小眼,简直不要太妙了。其实也是lls对玩家的一种表态,这是个游戏,你们玩得太社会了。
2.这游戏的本质是战争策略游戏,国服由于没有沟通障碍以及国际服里的同胞情节,过分侧重于外交定胜负,导致很多战区的kvk形成了很多碾压式的外交格局,把战争游戏玩成了社交游戏。
3.由于滚服的原因即使是后面的战区很多银河战舰也和老区有着藕断丝连的联系,即使开放了多战区匹配也不难保证组成更强大的联盟,所以lls这波就是对于恶性联盟的表态,用利益去制造摩擦。
4.国服对于背刺的强烈情感使得大多数结盟维系持久且越连越多。
5.国服对于战胜国的定义,盟友占领圣城等于我占,即使7打1只要打赢了我们7个都是战胜国。当然lls也应该反思kvk奖励的设定,奖励设置太过平均才是让联盟形成的关键。
6.最后说一句,那些天天喊着自己热血能打能喷的国家,满腔热血的组个11区大联盟,就别在贴吧嚷嚷没得打啥的,1区怕死跪策划啥的,你抱这么大的团不是自己怂了一半?自己种的因就接受自己得的果!






