先带个头盔
本人谨以普通小透明立场
我觉得撇除阵营毒瘤,老板的玩法
更重要难道不是 XSJ该做好优化吗?
第一,电脑配置就筛掉一群玩家(就算游戏画质调到最低 ,野外参与阵营真的还是很卡
第二,JJC的匹配,散排排到都是段位匹配,常常都是
小号装分排到毕业装分,根本没法打(个人感官,这样其实对新人不太公平,也可以看见散排是真的随机
还有战场的散排 恶人的战场有多阴间。。。。
第三,游戏玩法太多,分散了玩家走向,不是玩法很火就要引进的,固然新玩法可以吸引新人 但老玩家也会被引流,枯燥的一成不变日常,不同的玩法 该肝的又多了,要获取的东西越来越多
第四,PVP的获取,日常给点金太少了,你要知道打架是要修装备的,精炼要钱,石头要威望要钱,就连矿车套也贵了,以前买一个后期的装备根本不用1000金以上一件,现在的PVP环境跟以前根本不能比(感觉不买金根本活不下去,我也是这两个月回归所感受到的,如果是新人刚直升上来靠着自己手动刷地图任务 那几千的金币买完矿车套就没了,还不算其他什么精炼插石头什么的)
其实说到底还是没新人, 留不住新人 ,不是不是资本让PVP消失,而是XSJ 少整点暖暖换装,游戏顺畅 内容丰富 有的是玩家,才会有人给你买买买,游戏体验不好,哪里还有新人,谁还给你买单
我觉得撇除阵营毒瘤,老板的玩法
更重要难道不是 XSJ该做好优化吗?
第一,电脑配置就筛掉一群玩家(就算游戏画质调到最低 ,野外参与阵营真的还是很卡
第二,JJC的匹配,散排排到都是段位匹配,常常都是
小号装分排到毕业装分,根本没法打(个人感官,这样其实对新人不太公平,也可以看见散排是真的随机
还有战场的散排 恶人的战场有多阴间。。。。
第三,游戏玩法太多,分散了玩家走向,不是玩法很火就要引进的,固然新玩法可以吸引新人 但老玩家也会被引流,枯燥的一成不变日常,不同的玩法 该肝的又多了,要获取的东西越来越多
第四,PVP的获取,日常给点金太少了,你要知道打架是要修装备的,精炼要钱,石头要威望要钱,就连矿车套也贵了,以前买一个后期的装备根本不用1000金以上一件,现在的PVP环境跟以前根本不能比(感觉不买金根本活不下去,我也是这两个月回归所感受到的,如果是新人刚直升上来靠着自己手动刷地图任务 那几千的金币买完矿车套就没了,还不算其他什么精炼插石头什么的)
其实说到底还是没新人, 留不住新人 ,不是不是资本让PVP消失,而是XSJ 少整点暖暖换装,游戏顺畅 内容丰富 有的是玩家,才会有人给你买买买,游戏体验不好,哪里还有新人,谁还给你买单









