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回复:群星经济学v1.0

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我看不懂但我大受震撼


IP属地:湖北来自Android客户端31楼2021-08-11 22:53
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    不过单纯计算人口其实也有一个问题,就是所有高级建筑因为需要额外消耗稀有资源,导致高级建筑里的工作人口都是次价值人口(如果以基础建筑为标准)
    所以是不是还是需要一个将人口和建筑位结合起来的换算标准?


    IP属地:江苏来自Android客户端32楼2021-08-11 23:46
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      2026-02-16 20:57:51
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      草,人本制,这个属实牛大了


      IP属地:上海来自Android客户端33楼2021-08-12 00:11
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        好文,建议写细致一点可以当论文发了


        IP属地:上海来自Android客户端34楼2021-08-12 09:26
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          五、实际应用
          既然都已经提到终结强度讨论了,那先拿前一段时间一个非常有争议的内容开刀,那就是克隆舱。随便找了,一个中期档,计算得数值如下(未计算人口利用率)

          然后是我们的两位嘉宾


          机械组装厂一点人口的价值为(0.125*5+0.814*3+1)/2=1.78375
          克隆舱一点人口的价值为(0.125*2+0.125*30)/3=1.33333
          就这个档的表现似乎克隆舱没有多差,甚至比机械组装厂好一点,一板子拍死是不应该的


          IP属地:福建35楼2021-08-12 10:25
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            这都能整,我大受震撼


            IP属地:江苏来自Android客户端36楼2021-08-12 14:17
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              组装厂的计算建议考虑上机飞二产buff以及一段和特质的组装加成,一产buff给多少不好说,见仁见智,可以算作两个飞升都相同


              IP属地:四川来自Android客户端38楼2021-08-12 17:49
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                技术贴一般都是边看边思考,或者查证又或者数据多直接关了,所以回帖的少


                IP属地:重庆来自Android客户端39楼2021-08-12 20:24
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                  2026-02-16 20:51:51
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                  思路很好。但是我觉得生产buff也是一个至关重要的因素,可否加入考虑因素呢


                  IP属地:广西来自Android客户端40楼2021-08-12 20:43
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                    有趣


                    IP属地:中国香港来自Android客户端41楼2021-08-12 22:15
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                      这个解公式组算出来的是限于每个星球上的物资价值对吗,如果和ai换资源的时候应该怎么应用这些?


                      IP属地:加拿大来自Android客户端42楼2021-08-13 01:47
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                        我逐渐理解一切
                        可能我1000小时都白玩了


                        IP属地:天津来自Android客户端43楼2021-08-13 23:34
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                          我看懂了也大受震撼
                          快加精


                          IP属地:山东来自Android客户端44楼2021-08-14 01:39
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                            请问大佬,贵族的人口价值有研究过么?


                            IP属地:上海来自Android客户端45楼2021-08-14 13:02
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