本人已经用Surface Go推gal两个月,刚好说一下感受

首先是奔腾性能问题。二核四线,1.6GHz说实话没有想象中那么不中用(二代升级到1.7GHz)。这个性能足以应付绝大部分作品,即使是用了E-mote的草猫3也能达到流畅,CPU占用请看下面测试图。然而在充电的时候CPU会因为过热强制降频导致某些比较吃性能的作品出现卡顿,比如兰斯3重制(这作的性能要求约等于猫3)。这个是Surface Go最大的问题。
第二是槽点满满的1800X1200屏幕(2代是1920X1280)。这种3:2屏幕属于生产力屏,办公用的,推gal时屏幕会出现黑边。黑边问题其实适应就好,这种宽高比玩4:3的作品时效果更好。1代的屏幕尴尬的地方在于横向只有1800,这意味着1920X1080的游戏会有缩放造成的模糊,好在现在的游戏对全屏模式优化不错。
第三是操作问题。在入手Surface Go之前,本人一直用华为平板M6+Exagear推gal,其中Exagear各种操作方式给我留下深刻印象,我一直希望Surface Go也能有这种级别的触控方案,然而Win10能自定义的东西实在太少……日常使用问题不大,但需要拖动的作品就有点麻烦了,最蛋腾的是有些作品根本不识别触控拖动(比如《天结》)……
其他问题像运行库问题就装运行库解决,兼容性问题用sxs.dll解决,解决不了的其他Win10电脑也解决不了(当然这里无视Win10版本的差异)。
