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(转载)又一款游戏对比《永恒边缘》DLSS及FSR分析—超能网

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《永恒边缘》是一款······阿巴阿巴阿巴,直接转载部分画面对比
游戏4K,截图4K。事先声明:1、不同的对比画面会因时间流逝而产生色温不同的现象,其次,这款游戏里开了DLSS之后,可以调整游戏里的锐利度,这里我所转载的是开启DLSS时默认的0.6锐利度截图(同时也只有原图、DLSS质量、FSR超级质量)。
2、不要直接看结论!不要直接看结论!我强烈建议大家自行观看图片对比后,再看观点,养成辩证思维。
3、更多设置如1.0锐利度,DLSS平衡、性能、超级性能,FSR质量、平衡、性能,以及原作者的观点总结,强烈欢迎大家至超能网观看,这里只做一个引流和我个人的一些小小看法。


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游戏截图从上至下分别是原图、DLSS质量和FSR超级质量。这里只说说我的感受,相比原图,FSR的超级质量在表现低反差的材质以及细密低反差纹理时,比如墙体、树叶,锐化过度,显得画面观感偏干硬,而DLSS质量,则细节不佳,有明显的涂抹现象,牺牲了层次,显得画面观感偏扁平。总结,在不同的游戏中,DLSS和FSR表现各不相同,但无论哪款游戏,DLSS和FSR的表现都不及我的预期,我不认同原作者的观点即DLSS更接近原生画质,在我看来,DLSS也好FSR也罢,它们都是对画质的妥协,各位玩家可以凭自己的喜好,来选择性的开启N家或者是A家的图像重建和超采样技术。


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