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【想到啥说啥】装动SO-DO系列小科普

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最近看到很多新入坑的萌新对这个系列并不是很了解 也会对掌动装动双动等各种动分不清楚 今天就在这里简单不负责任科普一下
*图片和部分信息来自万代食玩官博网页链接 这个网站每周日北京时间九点会更新装动和掌动系列的新情报


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-08-08 19:48回复
    在正式讲装动系列之前,我们先打个岔讲讲低端可动人偶的故事。
    众所周知,在现在主打的低端可动系列RKF(以及Revice的RRF)推出之前,大部分骑士在剧集播放期间都有着对应的不同的低端可动系列,来还原每个骑士不同的形态变换和装备替换玩法。新十年的低端可动人偶高度基本都是与SHF持平的15cm。
    如果不算装着变身的话,最早的低端可动是龙骑的R&M,而RKF推出之前的最后一个系列是Build的BCR。
    从Decade开始,低端可动会尽可能出齐骑士TV作品登场的所有骑士和形态,而铠武的AC系列到达了巅峰,直接出齐了TV、剧场版以及外传的几乎全部骑士和水果装甲。
    但是EX-AID的LVUR系列,却没有推出过TV后期和剧场版登场的骑, 哪怕是Poppy和老檀这样人气高的角色,而这一现象BCR系列也有出现。
    于是到了时王时期,传统的低端可动线直接被砍,取而代之的是新系列RKF,之后的01和Saber都属于这个系列(但是它连Saber的最终形态十圣刃都没出 然后马上后辈RRF也要来了)。
    那么EX-AID这年的玩具线发生了什么呢?没错,能够出齐作品全部骑士和形态的食玩——装动SO-DO系列诞生了!
    虽然但是并没有明显的证据表明“传统低端可动被砍”和“装动的出现”这两件事之间存在关联(甚至可以说男孩部和食玩部这两个部门基本八竿子打不着),以上只是我个人的脑洞 还请各位不要当回事,看个乐呵就好。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-08-08 19:49
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      2025-05-14 00:20:40
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      回归正题,实际上正常比例的食玩可动人偶EA每年都有推出,但由于并非主流系列 体型和细节都非常一言难尽,涂装非常少,贴纸还原效果也不是很理想(如下图的Ghost)。
      于是2016年EX-AID播放时期推出了新食玩系列装动SO-DO,对一系列细节进行修改 使得玩具效果更容易被玩家所接受,并推出至今且不断进化。另外由于大人的原因,Build创动开始每年骑士都会和前作骑士的角色混着出。(虽然没什么关系但这里还是心疼一波唐突被砍的66Action系列)
      除了每年当季骑士的普通SO-DO线外,还有从2019年开始的,推出传奇骑士的SO-DO CHRONICLE(装动编年史)系列,其第一弹是假面骑士电王(Decade的骑士和形态作为装动假面骑士时王的产品发售,因此不算在编年史系列中)。与普通的装动系列相比,编年史系列的涂装更丰富,造型更精致(比如尖角会锐化处理)。
      很多萌新都会有疑问,为什么会有装动创动双动层动这么多不同的名字,它们都有什么区别呢?其实它们都属于SO-DO系列,只是根据个别骑士的不同特点起了不同的名字而已,它们的日语读音都为Sou Dou(即SO-DO)。这些特别命名只是少数,大部分都还是叫做装动。以下是装动和编年史线目前为止推出的产品。
      SO-DO:
      假面骑士EX-AID
      假面骑士Build(创动
      假面骑士时王
      假面骑士01
      假面骑士圣刃
      SO-DO CHRONICLE:
      假面骑士空我
      假面骑士龙骑
      假面骑士电王
      假面骑士W(双动)
      假面骑士OOO(层动)
      假面骑士铠武
      然后简单讲一下装动(SO-DO)和掌动(SHODO)的区别
      装动:一般两盒组成一个整体 推出每年当季播出的骑士 会出齐全部骑士全部形态全部装备以及部分怪人 需要贴纸补色
      掌动:一盒一个角色 每弹出什么作品的骑士完全看官方心情 没有特定规律 比装动小一圈 但是有着更好的体型可动和精致的涂装 几乎不用贴纸补色 被称为掌骨雕
      两个系列互相独立 出什么骑士互不干涉


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-08-08 19:52
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        顶顶


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-08-08 20:11
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          最后稍微列举一下装动系列的一些特点
          -两盒组成:EA装动刚推出那会儿,不知道是为了骗钱还是照顾换装玩法,每个角色都分为了“装”甲包和可“动”素体两盒,这也是装动这个名称的由来,Build则是左右两半身。时王时期又回归了素体套装甲的玩法,但由于每弹基本都是一个素体加一堆装甲的配置,素体经常短缺,于是01时期食玩部学乖了,给每个密钥形态都配了专属素体。
          -贴纸:装动系列是出了名的贴纸地狱。其实可以看出EA初期贴纸量并不能算地狱,但是随着骑士花纹越来越复杂,设计越来越花哨 贴纸量也逐渐增加,终于在十圣刃达到顶峰。
          -大装动:EA、Build和W推出过增加涂装增加可动增加配件的大装动PB套装,就是万代一贯的骗钱行为。
          -可动升级:装动的素体其实在一直进化,从一开始EA的手腕腰部不可动,到EA大装动增加手腕腰部可动、Build创动腰部可动常规化、Build大创动出现替换手、时王替换手常规化、铠武增加腰部球关。相信接下来素体可动会朝着更完美的方向发展。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-08-08 20:17
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            好贴,实际上每次介绍都能扯出点什么,编年史铠武那弹洞洞手取消了,也是一点一点改进的


            IP属地:山东9楼2021-08-08 21:23
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              还是掌动好些,讨厌贴纸


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-08-08 21:50
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                科普贴顶!


                IP属地:广西来自Android客户端11楼2021-08-08 22:26
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                  2025-05-14 00:14:40
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                  插一个,骑士小比例食玩可动人偶财团很早就有了,暂时看到最早的应该是龙骑的小比例,我也就收过生存龙和生存蝙蝠,人物没收,装动更大的意义是调整了尺寸和可动,容易做全角色全形态收集。这个和rkf那些并没有直接的替代功能,rkf只不过是卡在了一个尴尬的定位,同比例前有软胶后有shf,玩法增加的同时售价也要增加,但是涂装和可动又不能超越shf,越发尴尬,人物数量少是肯定的。法爷低端可动开始就没有出剧场版登场形态,钻石黄金全龙,红火龙全龙倒是有出,这个好评


                  来自Android客户端13楼2021-08-09 00:04
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                    写的不错


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-08-09 00:54
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                      勇动表示很干


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-08-09 07:43
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                        啥时候来个掌动史


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-08-09 08:34
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                          mark,更新了提醒一下


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2021-08-09 10:01
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                            现在装动比老的ea优秀多了,那个鬼仔是什么鬼头又小又崩,四肢发达的像狒狒


                            IP属地:安徽来自Android客户端18楼2021-08-09 16:28
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