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关于2.0的我小结想法

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这几天,贴吧很多兄弟激烈讨论2.0,有对抗,有赞同。
我就说点我的小结想法和对策,愿意相信就信,要卸载游戏的赶紧卸载。
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背景,
1.看目前的宣传2.0更新是必然的,只是是否在回锅改造。而且大体结构不变
2.成员2.0事件和46法院事件有本质区别,46有真金白银,2.0没有真金白银(大多玩家没有直接用rmb买成员技能)
3.390没有决定权,只有推广权,决定权看毛子
做法:
核心:
普通玩家,找到自己的核心车,比如46.尽可能,拉高技能,5技能+86是最高性价比。有钱大佬绕过
老玩家(比如我),每个系列至少有1组5技能+86.以后随便什么新车,随便怎么改,我都能继续玩


IP属地:重庆1楼2021-08-06 22:17回复
    大佬神豪脚本玩家,8技能+55,别问为什么。顶配轮子再向你挥手。
    最后,大家也别争了,说来说去,有什么意义呢,决定权在毛子手上,大多玩家,现在能做的就是让自己立于不败之地。随便改,随便争论,我都不会输。


    IP属地:重庆2楼2021-08-06 22:20
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      2026-03-04 09:42:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还有很多玩家选择性回避的问题是。你说80+15的“脚本+土豪玩家”会,把你虐的死去活来,但是怎么就没想过,万一这些玩家在自己这队呢?
      比起2.0,我觉得地图训练系统才是真的重要的革新,反而没人讨论了。难道,贴吧,人人排位金牌子,人人,都有59歼星舰?


      IP属地:重庆3楼2021-08-06 22:25
      回复
        最近经常碰到的30V30就很典型,不关你是2技能还是5技能还是8技能。多少玩家都不知道去哪,我一个3技能暴毙,找个好位置还不是把把5000输出。这和技能有关?
        对地图的理解,对敌我双方的车辆属性理解,对局势的理解,対视野的控制,才是这游戏的核心。


        IP属地:重庆4楼2021-08-06 22:28
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