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论精英玩家比例对战略全局之影响

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按下不表待会再讲


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2021-08-06 08:03回复
    二楼


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2021-08-06 08:06
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      2026-02-04 20:44:28
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      作为一个打满全场的F1火力 我大号在DC 小号因为去年7月走私点小物件 就在PH那边交了一群新朋友就一直两边都玩着 所以有时候两边各开一个号 偶尔会有自己打自己的时候 (笑~) 说这些不为别的 先说一个说 旷日持久的令人作呕的世界大战终于结束了 这对于参战的双方 都是一种解脱 无论是有着高系数没法生产的帝国 亦或是随便挂机几乎等同于全服蓝家的联军


      IP属地:黑龙江3楼2021-08-06 08:20
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        作为一个国服遗老 虽说没玩怎么太明白 但是最起码明白了一些游戏的基玩家政权的特征逻辑
        所以最开始一直到今年 一直都不太看好goons 并非军事意义上的 (这个懂的人太多 比我懂的人也太多)
        而是作为一个00玩家政权性质上来讲.
        00区玩家联盟的最显著的玩家构成是什么?是 制造,农民,以及 半武装农民 而非纯粹意义上的低安区 的纯粹PVP玩家(当然也有少许例外的军团 但是大体上这个构成比例是没错的)
        那么从去年战争开始到今年战争结束 不管是联军方还是帝国方都心知肚明一件事情 那就是帝国区生产环境日益恶化到最后孤城1DQ1-A 3-D等个位数前线星系
        大家都或多或少的在聊这场世界大战 联军在聊 帝国在聊 高层在聊 小兵也在聊 最重要的 大比例的农民也在聊 谁都心里清楚 帝国无论输赢 战争结束之前 谁都别想好好生产了...
        在于朋友聊天的过程中 谈到输赢 当时我用及其肯定的语气去讲 这最后的几个星系或许从军事意义上是难啃的
        然而这群守城的孤忠 能熬的过 随意生产的联军士兵么? 我想是不可能的. 绝对 绝对不可能的


        IP属地:黑龙江4楼2021-08-06 08:32
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          这正是世界服的奇妙吧 这场战争帝国造就了一个奇迹 这场战争消耗掉了帝国的杂质
          每个人 用任何方式玩游戏 都是对的 这无关道德 也无关法律 只有个人是否适合某个玩家群体
          有愿意PVP的 也有愿意PVE的 有愿意PVP不介意PVE的 有愿意PVE不介意PVP的 侧重点不同
          可有一类人 你不能说他错了 但这种人客观存在 且数量不小
          这类人是真正把游戏当游戏玩的一群人聪明人
          这类人 游戏时间 PVE 吹水 占绝大比例 虽然我无意冒犯 但是我不得不用低情商来去形容这类人 因为这类人毫无顾忌身边的群体同僚 有战事的时候甚至敷衍都懒得敷衍 平日战备不做 打起来配船 配一会又去生产
          也正是这群聪明人 早早的离开了帝国


          IP属地:黑龙江5楼2021-08-06 08:47
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            但即使这样 在孤城1DQ的那群人 仍然是让人不得不去想 他们整天都在做什么?
            我做过一个假设 哪怕联军再围半年 就半年 我不信帝国不大批减员.然而事实没有如果 然而事实上帝国这帮人已经被折磨了一年多
            联军的战略不可谓不合理
            帝国的迷之自信在战争结束以前一直都让人莫名其妙
            那么现在我们可以有一个共识 那就是 谁? 守住了1DQ1-A
            答案是显而易见的.
            正是这群一天屁事不干的, 蹲在星城望天的,半武装农民.
            这群武装农民打架比不上snuff 但是这群人能熬 战争比的是双方的忍耐力
            这群武装农民甚至熬过了 起码有怪可刷的联军士兵 抗住了 10矿打1矿
            这群最后的精锐禁卫军 熬过了 扛住了.
            但是显而易见的是 联军的一万人 没有这么多精锐. 这个所谓的精锐并非指作战方面 制造方面等.
            他们并没有多能打 没那么多花里胡哨 没有T5ZI那颗一身紫的归魂那样璀璨
            也没有踏平源泉 横扫绝地联军铁蹄下的势如破竹
            他们就在那里 他们就在 1DQ1-A第一宫里


            IP属地:黑龙江6楼2021-08-06 09:02
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              但是问题又来了 凭什么 Goons小蜜蜂 有那么多的精锐 而联军一万人却没有?
              可能这个事情要扯到体制 扯到制度 我并非高层 无法站在足够高的位置去客观准确的判断
              但是我从一个EVE遗老的角度上用逻辑去浅显的思考 我得到了一个还算靠谱的结论
              那就是沉淀 时间的沉淀. 是的
              小蜜蜂 他活得太久了. 久到足够沉淀出一大堆的精锐 一大堆等待复活的柴薪
              网络游戏玩的是社交圈子 很多人从一个圈子 跳到另外一个圈子 玩到最后 玩的就是陪伴身边的老友
              只要一个玩家政权体系提供的环境足够久 那么 这个体系下就有足够多的圈子.
              这样一个个的圈子 束缚 捆绑了一大批老玩家
              一大批心智还算成熟 懂得与人和善交往的一群人 这无关年龄 无关学历 无关身份 只有关于 一群正常的心智成熟的人
              这是我给这个问题的答案 也算是抛砖引玉吧


              IP属地:黑龙江7楼2021-08-06 09:08
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                休息一会 想到哪就说到哪


                IP属地:黑龙江8楼2021-08-06 09:09
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                  2026-02-04 20:38:28
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                  IP属地:山东9楼2021-08-06 09:11
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                    IP属地:黑龙江10楼2021-08-06 09:21
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                      楼主,下面呢?


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-08-06 09:36
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                        催更


                        IP属地:新疆来自iPhone客户端12楼2021-08-06 10:19
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                          更了滴滴我一下


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-08-06 10:23
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                            确实,当你这个联盟活的久了,就会有一大堆afk的老玩家等待唤醒
                            有点像亚顿之矛上面的圣堂武士
                            只有当家园处于巨大的危机时才能把他们唤醒
                            灭亡的危机能促使这群不缺钱不缺经验的人快速回归
                            推到家门口的环境又能给他们很多游戏内容


                            14楼2021-08-06 10:29
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                              2026-02-04 20:32:28
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                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-08-06 10:31
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