首先wyfm,出黄金包纯粹恶心人。
然后我想一下不抽黄金包打kc的可能性有多大,无底国际服恶心的原因是卡格子,可以打断无数同调超量卡组以及严重影响后续展开,而这些卡组通常没有上级召唤的怪。
但在国服貌似并不算很强力,国服上级召唤很常见,场是卡不住的,同时不能阻止诱发效果(比如剑斗凯撒的炸卡),就算盖了个要塞,除非阴间卡组不然到底还是要解的,同时盖了也不会影响剑斗兽融合。相比之下貌似没有丧失记忆优秀,丧失记忆有一点好处是不仅打断而且能表侧表示方便下回合机甲控制器斩杀(当然无底里侧表示的优势也有,可以让无法用欲望,降低启动点。)
当然对某些卡组来说算是比较重的打击,骑兵和混沌魔导(谁说对新人友好的)首当其冲,但我想kc前排应该不会有骑兵和混沌魔导的位置。
而现在丧失记忆依旧不算是投入量非常大的卡,我想也许无底不是那么破坏环境,当然也可能是我理解有问题。
然后我想一下不抽黄金包打kc的可能性有多大,无底国际服恶心的原因是卡格子,可以打断无数同调超量卡组以及严重影响后续展开,而这些卡组通常没有上级召唤的怪。
但在国服貌似并不算很强力,国服上级召唤很常见,场是卡不住的,同时不能阻止诱发效果(比如剑斗凯撒的炸卡),就算盖了个要塞,除非阴间卡组不然到底还是要解的,同时盖了也不会影响剑斗兽融合。相比之下貌似没有丧失记忆优秀,丧失记忆有一点好处是不仅打断而且能表侧表示方便下回合机甲控制器斩杀(当然无底里侧表示的优势也有,可以让无法用欲望,降低启动点。)
当然对某些卡组来说算是比较重的打击,骑兵和混沌魔导(谁说对新人友好的)首当其冲,但我想kc前排应该不会有骑兵和混沌魔导的位置。
而现在丧失记忆依旧不算是投入量非常大的卡,我想也许无底不是那么破坏环境,当然也可能是我理解有问题。









