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关于kr毛子的一些思考

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昨天看见有人发了个帖子,问kr毛子萨文科夫线怎么玩。
看着描述的工厂数让我感觉他在钓鱼,但看他的描述又不像在钓鱼,可能是数据不准确吧。
由于萨文科夫线减了百分之二十五的中坦(及其衍生)花费,总有人就觉得毛子在39年开战时就得有一堆装甲师。
其实不然,不用租借大法,帝约又很完整的情况下,也就刚刚好能用十步填上线。
富裕仗都会打,那我就来说说穷仗该怎么打。
如图1,王牌难度,所有国家加强拉满
关于编制方面,个人习惯用10步填线,11山地六炮做进攻师,41年后换9机步10中坦2中型防空炮,然后用11步六炮作为主力师抗线,10步师靠组织度进行轮换。
使用11山地六炮的原因如下
产能低,地形适应能力好,编制好改,炮将加成高。
关于领导人的选择,个人习惯于选维克多(图2),经济路线走最右线拿减补给消耗。
军事路线走决战计划,陆军学说点机动作战。
中间弹的事件全选加稳定和减稳定少的。
buff如下:
加10%基建速度(没啥卵用)
减25%补给消耗(很强)
加10%计划上限(有点用)
维修连和后勤连的直接解锁或加成卡(很有用,40年你就可以使用42年的维修和后勤连了)。
剩下的都没啥大用。
陆军学说选机动作战实在是难度所迫,ai德国本土防御2500多,优火进攻实在乏力。



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-08-04 23:12回复
    接着分析一下世界局势,很明显,我们是要帮工团和贝约的。
    所以必须通过志愿军达成两个要素
    西班牙转红,贝约胜利
    再就是有可能的话让美团多撑一会。
    这是最基本的条件。


    IP属地:陕西来自Android客户端7楼2021-08-04 23:28
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      2026-01-12 19:41:18
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      当然,你还可以做的更好
      比如在40年前把日本打成附庸。
      基本要素如下。
      宁系胜利
      联省被消灭。
      清政府打到沈阳


      IP属地:陕西来自Android客户端8楼2021-08-04 23:32
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        对于怎么打日本,玩过民国的都很清楚,就不细讲了,39年初开战,40年前拿下日本并不是太难的事


        IP属地:陕西来自Android客户端9楼2021-08-04 23:35
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          而在干这些的间隙
          我们还需要在39年前将库班和中亚拿下
          并趁机对英德奥使用租借大法。
          并不难,只是需要注意一下装备和人力损耗


          IP属地:陕西来自Android客户端10楼2021-08-04 23:39
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            而做这一切的目的,都是为了把线填满,然后做出一个集团军的11步六炮/11山地六炮(山地有两个加成卡)


            IP属地:陕西来自Android客户端11楼2021-08-04 23:41
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              进攻顺序为,格鲁吉亚,波罗的海,白俄罗斯,立陶宛
              乌克兰不着急打,先建合作政府,如果太早打了奥皇就参战了。
              立陶宛也是需要提前造合作政府的,这样做的目的是避免打的时候碰到梅梅尔,你碰到梅梅尔德皇就会调兵回来,容易被反推。


              IP属地:陕西来自Android客户端12楼2021-08-04 23:47
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                在灭小国的过程中,需要再编大概三十个11步六炮用于等候奥皇的反扑。(装备不齐也没事)
                灭掉乌克兰后,奥皇会参战
                将塞尔维亚和罗马尼亚拉入莫斯科协约。
                将山地师调往巴尔干,闪掉保加利亚和阿尔巴尼亚。
                奥皇的部队是有限的
                重兵把守东线,南线的兵力就会很薄弱
                集中优势兵力,多点开花,不断的吃小饺子,东线的兵力就会越来越弱,这时开始造奥皇的合作政府
                当然还有一种情况是散装奥皇,这个没啥好讲的,弱的要死,能打投一个就是一个,一次没20多个师,你还能缴获不少装备。


                IP属地:陕西来自Android客户端13楼2021-08-04 23:58
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                  2026-01-12 19:35:18
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                  接下来就是建军工,堆装甲,一点点往前磨了,重点突破对象还是奥皇,打过山地就拿装甲师往前突,奥皇一投剩下的就是慢慢往前打了,能登陆就登陆。反正只求战争分能拿到宣称地就行了,如果有可能的话帮塞尔维亚成立个南斯拉夫,罗马尼亚拿回特兰西瓦尼亚。基本上就算破局了


                  IP属地:陕西来自Android客户端14楼2021-08-05 00:03
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                    另外就是俄罗斯(好像塞里斯各势力也有)的一个小bug,开局删轻坦师及生产线的话能拿轻坦改重坦。
                    面对缺政治点的问题时可以选择不停的渗透小国民政机构,一次二十五点,几率比原版高的多。
                    维修连给进攻师装上就行,主要执行歼灭任务的部队里有带维修连的,就会按比例缴获枪。
                    玩炮兵的话科技不能落下,将领也必须提前刷,一般习惯用戈沃罗夫升元帅带其他两个炮将做主力师。
                    防空车改满,科技追的上的话,一次战斗能击落两三百架支援机,一架支援机22产能,一个自行防空炮才9产能,30多产能换几千产能,直接赚爆


                    IP属地:陕西来自Android客户端15楼2021-08-05 00:11
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                      吞得只剩三层楼了


                      IP属地:广西来自Android客户端16楼2021-08-05 15:50
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                        毛子直接划线平推吧,那么大的体量,然后开局设置一波乌克兰白鹅转红


                        IP属地:湖北来自Android客户端17楼2021-08-05 15:53
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                          IP属地:陕西来自Android客户端18楼2021-08-05 19:00
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                            像俄罗斯这种因为空军太弱准时开战不需要考虑飞机生产的势力,反而可以更好地集中产能造白菜价填线师和高达突破师,我这边精心运营可以在开战时出8个40宽中坦高达(编制是5坦4自火2防空1坦歼7摩步),用的减中坦造价的内阁,剩下的全是纯10步,超过2/3的厂在造装甲


                            IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-08-05 19:46
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                              2026-01-12 19:29:18
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                              运营差点也没事,反正开战主动权在俄罗斯这边,一般来讲40年开打第三国际也还战线稳定


                              IP属地:北京来自Android客户端20楼2021-08-06 04:30
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