隔壁米系的游戏基本都玩过,给我的感觉就是米哈游的产能对yj真的是降为打击。原神、崩坏3就先不谈了,懂得都懂。就拿运营了7年的老游戏崩坏2说,单这次更新就更新了十几个高质量动态看板,新模式的创新可以说是每个版本都有,活动无缝衔接,甚至几个活动扎堆在一起。7年到现在动态看板几百个,live2D也有不少,你敢信其中最早的live2D是2017年出的。反观yj这边,一年憋不出几个新模式,主线不说了,ss、故事集都是1小时通关,剩下的时间都在看录像,难度高点的危机合约打玩18完全没动力往上打,看板到现在就一个动态的,连live2d都不是,就这样的产能很难想象这是一个400+人数的项目组。方舟流水是隔壁20倍,产能连号称0.5个程序员的崩崩都比不过。这次节奏很大一部分就是产能配不上这次的限定。
我当然希望方舟越做越好,但yj的这次操作是真的不行,我已经开始白嫖了,要是后面依旧没有创新,还是吃老本,估计要不了多久也就退了。
我当然希望方舟越做越好,但yj的这次操作是真的不行,我已经开始白嫖了,要是后面依旧没有创新,还是吃老本,估计要不了多久也就退了。



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