1、(必须优化,影响游戏生命力)目前强化跟装备原始属性不挂钩,这是最大弊端,后期装备相差不大的情况下,传奇技能可以传承,就是唯强化、宝石论,暗黑就变成一个刷材料的游戏,很枯燥,内测不停刷强化材料,已经有这倾向了。
建议:强化跟装备原始属性挂钩,按照一定比例加成,这样装备和强化材料一样重要,还要不停刷主属性的装备,暗黑刷刷刷的乐趣就来了!
2、现在的阵营名额太少了,如果正式服还是这样,会让很多玩家体会不到精华内容
建议:增加阵营名额,增加阵营游戏内容,这样更能吸引玩家!
3、目前打怪唯攻防等级论,攻防等级不够,根本不能越级打BOSS,暗黑惊险刺激的技术流、风筝流的乐趣没有了
建议:可以有攻防等级,但一定要削减攻防等级的影响,特别是攻防等级差距不大的情况下,一定要有的打,这样暗黑冒险者才是真正的冒险者!
4、目前有圣迹战歌,但还缺少个人PK
建议:增加个人不同职业匹配PK,或者同职业匹配PK,也可以设置类似进阶称号或者排行榜,这样PK者的乐趣就来了
5、游戏卡顿现象明显
建议:能优化下卡顿
6、世界地图和副本数量不够
建议:增加优质世界地图和优质副本
不朽优点:优点很多,有传奇技能传承,有剧情等等,不一一叙述了
建议:强化跟装备原始属性挂钩,按照一定比例加成,这样装备和强化材料一样重要,还要不停刷主属性的装备,暗黑刷刷刷的乐趣就来了!
2、现在的阵营名额太少了,如果正式服还是这样,会让很多玩家体会不到精华内容
建议:增加阵营名额,增加阵营游戏内容,这样更能吸引玩家!
3、目前打怪唯攻防等级论,攻防等级不够,根本不能越级打BOSS,暗黑惊险刺激的技术流、风筝流的乐趣没有了
建议:可以有攻防等级,但一定要削减攻防等级的影响,特别是攻防等级差距不大的情况下,一定要有的打,这样暗黑冒险者才是真正的冒险者!
4、目前有圣迹战歌,但还缺少个人PK
建议:增加个人不同职业匹配PK,或者同职业匹配PK,也可以设置类似进阶称号或者排行榜,这样PK者的乐趣就来了
5、游戏卡顿现象明显
建议:能优化下卡顿
6、世界地图和副本数量不够
建议:增加优质世界地图和优质副本
不朽优点:优点很多,有传奇技能传承,有剧情等等,不一一叙述了













