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OPIPO无限武装

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#原创##企划##绘画##世界观##OPIPO无限武装#
关于《OPIPO无限武装》世界观的一些介绍
世界观类型:
架空(废土/科幻/魔幻)-根据每个人物和人物的背景故事分为许多不同风格的子/平行世界观,统计表明以废土和科幻,以及魔幻占总体世界观数量最多。
架构载体:
整个世界观以创世神创造的虚拟游戏世界为主体和开端,并在一系列的事件后世界观的本质发生重要变化作为主要架构。
基本设定:
-角色定位-
世界观的主要角色全部为各自拥有一套独立武装的少女,也被称为“契约者”,她们将利用这些武装以及武装赋予的异能进行战斗;每位少女各自使用的武装类型和掌控的异能力量都不尽相同,但是每位少女使用的武装都确定能够在两种基本形态下切换。
-契约设定-
少女们濒死时对某些事物的强烈执念或愿望的大量叠加都会吸引拥有创世神极少部分力量的容器“Nucleus”(以下统称“核”)的出现并寻找宿主,成功接受“核”成为宿主的少女则被称为“契约者”,在成为契约者的同时少女们的灵魂也将和创世神链接,成为在某种意义上获得了神明的“力量”(或者说救赎)的人。
-武装机制-
“核”会根据使用者的意愿形成一套独立武装,并且在无限制条件下可以随时召唤出武装,武装即为“核”的具现化,只要“核”没有被完全破坏,被毁坏的武装可以在契约者附近的任何地方重新还原。成为契约者的条件一旦满足,少女们的灵魂就会自动与神明链接,能够藉由武装间接从神明的力量中获取增益,但是与此同时她们的灵魂也无时无刻在被神明监控,神明以此监督和观察她们作为契约者的生活状况和任务进度。
-主要场景-
创世神将世界创建在一个巨大的球体空间内部,这个空间之中有大量的星球,而每个星球连同其周围的空间都将独立演化出一个子世界,处于中心地带的星球“新世界”则是维持整个空间稳定的核心;如果“新世界”被完全破坏,整个世界观将濒临崩坏的威胁。
-世界机制-
世界所在的巨型球体空间内外部都拥有应对外部威胁入侵而设定的防御手段,而当这些防御手段失去效用时,能够进行战斗的契约者就成为了对抗这些威胁的中坚力量。创世神为了更好的管理和培养契约者,在世界内部设置了一个额外空间用于建立培养契约者的学院。目前契约者们作为对抗外部威胁的主要力量而被保护起来,集中在额外空间的“修习学园”生活和学习。
-战斗机制-
在额外空间内的战斗都将以虚拟现实游戏呈现,在战斗中受伤或死亡都不是真实意义上的。
契约者们结束每学期的学校生活后都将进入学院外部进行实战演习,实战演习的时间将会持续一年,期间将涉及野外生存以及战略调配等技能的实战运用。
实战演习的考核将以实时积分作为标准,每位契约者在进入实战演习时将获得20000点初始积分,这些积分能够在额外空间内进行各种基建以及作战资源的兑换。击败敌人或占据据点将获得相应的积分,在战斗中死亡则会根据作战情况扣除相应的积分,每月末积分低于1000点的契约者将会被遣返,在学院进行补修。最终考核结束时将根据每位契约者的最终积分进行排名,排名将影响毕业总体成绩。
-绝对敌人-
整个世界观将受到一种来自世界观所在的球体空间外部未知领域的一种被称为“Miscellaneous”的疑似生命形式威胁,这些生命形式会让世界观里所有的事物产生不稳定的现实断层,追踪并扭曲接触到的所有生物的外观与形状,杀死、侵蚀被捕获生命体的思想和心灵,霸占它们的独立意志,同化和控制被感染的生命体来完成这些疑似生命形式未曾展现出的最终目的。
-世界格局-
创世神创造出这个世界为了对抗和清除“Miscellaneous”造成的威胁,并在一定的时间尺度内找到能够一劳永逸的方法;反之在超过一定的时间尺度后世界将无法承受“Miscellaneous”造成的损害而崩坏,进而造成世界重启事件,世界线将进入死循环。
#将“Miscellaneous”限制在世界观中也是为了防止其本体扩散至其他世界观做出的尝试。


来自Android客户端1楼2021-08-01 18:26回复