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新人(伪)一样自强挑战完成,献给新人和回归玩家

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昨天6人完成新本挑战,整个过程大概耗时3个小时左右,虽然不能跟各位大佬们相比,但是对萌新和回归还是有点启发意义。
1、队伍配置:T:天罡,DPS:天罡、飞星、男刀、妙法,奶:司命。除了天罡T是世界喊得,装备上版本毕业。其余我们5人都是回归号(上版本360毕业)。司命奶由于晚回归一天,整体进度落后一天。第三天普遍装等应该是386。附魔2级+3级,宝石6级。
2、准备工作:前3天按部就班跟着引导走,做日常。不得不说,这次更新在装备系统上搞了个大换血,前期学习成本相对较高,但是过了第一天半懵逼状态以后,后边其实是比以往版本轻松,肝度大幅度下降(我今天代币已经上限,甚至后几天不上都可以,但是我要刷沙子!)再次熟悉技能。毕竟A了小半年,技能循环变化还是需要再熟悉下。


IP属地:山西1楼2021-08-01 16:51回复
    补充一句,新人和回归玩家装等的386和老玩家的386不是一个概念。
    一、琅泉境·逆城
    老一,机制同冒险冒险难度,伤害大幅度提高, 无提示圈范围。完全的机制BOSS,只要你不犯错,就是白给。
    老二,机制基本同冒险难度,伤害大幅度提高。注意点:需要压榨DPS,特别是对于新玩家来说,所以剑心留到30%以后再开启。石力旋涡·极,远离boss红圈无伤害。开免控硬吃实测确实不会击退,但是还是有伤害。
    老三,机制基本同冒险难度,伤害大幅度提高。注意点:分摊必须开减伤,本人血的教训。钟家锤法提前开免控,特别是奶妈,避免被控以后手动摇出来,否则有人会暴毙。厉剑华焰全员分散。
    总的来说,除了老二P2阶段压榨dps,其余boss完全是走机制,只要不贪(特别是近战),难度不是太大。


    IP属地:山西2楼2021-08-01 17:12
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      2026-01-08 04:21:58
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      不感兴趣
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      二、双树宫
      老一,机制同冒险难度,伤害大幅度提高,玄阴·摄魂无扇形提示圈,注意规避。
      老二,机制同冒险难度,伤害大幅度提高。注意点:路上受伤的树精DPS可以交互,获得5%攻击buff加成,持续5分钟。神志狂乱·一,boss读条技能在冒险难度全部打断也可以,但是在挑战难度,特别是新人队伍,boss脚下如果是黄圈的话千万不要打断,黄色读条结束会给玩家一个增加攻击的buff,方便神志狂乱·二打破蓝色护盾。
      老三,机制同冒险难度,伤害大幅度提高,无范围提示。注意点:暗影略魂点名,一定开减伤,否则必死!邪光回转,针对近战的技能,近战闪开boss周围即可,否则叠加减疗和掉血buff。邪光回转·弧,针对远程技能,远程进入boss附近即可,待周围泄气散去再除去,否则店家减疗和掉血buff。以上两个技能叠加的debuff,如果3层以上,基本奶妈就救不回来了。
      这个boss最折磨人的地方在于,每次击倒boss后,技能轴会乱。所以有时候点名会和瞬影劫击一起出,再紧接一个邪光回转·弧。瞬间团灭。所以建议最好在boss每一个轮技能链之后(蓝条-点名-近战技能-远程技能)之后再击倒。如果技能链乱了之后,宁可吃近战技能,不能吃远程技能,远程如果实在没办法,可以当做近战打。


      IP属地:山西3楼2021-08-01 17:29
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        邪光坐牢


        IP属地:广东4楼2021-08-01 17:32
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          对于新人玩家,一定要熟悉自己的职业,熟悉自己的技能,不要求刚玩打到多高,起码打平均水准吧。古网副本虽然大部分是机制BOSS,但是人总有失误的时候,dps打的高,容错自然也高。
          我回归比较早,加了几个回归萌新群,新版前俩礼拜,群里就有大佬组织打打洋鸡蛋和普通吉昌,磨合下队伍,让新人熟悉熟悉,一个10人队,4、5个新玩家,灭两把就不打了,技能循环基本没有(某妙法,让他去看视频,打木桩,从来不理,结果看技能占比,没有怒雷破和素峦)。新版刚开第二天,就要让组织开荒挑战,3、4000dps的大有人在,所有技能基本不躲,结果可想而知。


          IP属地:山西5楼2021-08-01 17:44
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            朗泉老二那个真的忍不了,害我一个咒N拔镰刀


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-08-01 18:54
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