稻妻的小怪其实不难,只是厕花的设计比前两个国家要恶心。
如果实在玩不下去,我建议删游戏。这不是讽刺也不是气话,而是理性的选择。
我也不是说这打怪有多难,只是已经猜到厕花的意向,往后的玩法只会更恶心。
即便不打深渊,不做支线,主线总要做,总会被恶心到,所以不适合自己的游戏,删了比较好。
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先说野伏众的小怪,其实挺好打的,我觉得野伏众和海乱鬼是所以怪里体验最好的怪。
因为野伏众除了雷系会远程,其他都只会近战,只需要注意他们的距离和方向就可以了。
小野伏众在居合斩的时候,刀镡会闪烁一下,这个时候跑开就能躲。
如果是多个敌人的时候,与准备居合的小怪拉开距离或跑到他背后就可以了。
距离看得准的,可以等他撞到我们的剑尖上来。
海乱鬼也就是大怪,居合斩和小怪有所不同,是旋转两圈,需要远离。
突刺是平举剑动作,都会闪烁一下,也很容易躲。
需要注意的是爆气的时候,多一招附魔跳劈,这招不需要躲得太急,躲快了反而会中招。
他跳起来的时候先不急,剑下劈的时候再躲。
此外,海乱鬼爆气后会三连击,会连续随机用出三招,属性每一招的话,其实也不难。
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体验比较好的,还有QQ雷兜王,技能基本上跟霜凯王差不多。
唯一需要注意的是,在雷兜王砸地的时候,最好远离。
不知道是不是bug,雷系的砸地攻击都像是有两次伤害判定,包括愚人众的雷锤也有这个情况。
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我觉得恶心的是愚人众,各种盾,而且多数是远程,就目前两段的无敌帧和这可怜的体力,遇上扎堆的愚人众,基本上无解。
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海螺屋前有冰雷两个深渊法师,总是阻碍我捡海螺。
这两个怪本身并不难对付,难的是地形不利,拉上岸就会脱离战斗,又厕花一个阴间设计。
建议用最快速度捡海螺任何逃跑。
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踏备物语最后的那场战斗,也是阴间得很。
前面三个怪不难,吸引三个怪之后先打掉冰胖,再打掉水胖。
后面三个怪之中,难点在仕女和落雷形成感电,但是仕女可以卡脱离战斗,先打两个讨债人。
注意不要在设备旁边打。
落雷会直接清空元素能量,只能慢慢磨。
打不过的建议摇人。
我即使过了也是一肚子火气,体验感负值。
如果实在玩不下去,我建议删游戏。这不是讽刺也不是气话,而是理性的选择。
我也不是说这打怪有多难,只是已经猜到厕花的意向,往后的玩法只会更恶心。
即便不打深渊,不做支线,主线总要做,总会被恶心到,所以不适合自己的游戏,删了比较好。
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先说野伏众的小怪,其实挺好打的,我觉得野伏众和海乱鬼是所以怪里体验最好的怪。
因为野伏众除了雷系会远程,其他都只会近战,只需要注意他们的距离和方向就可以了。
小野伏众在居合斩的时候,刀镡会闪烁一下,这个时候跑开就能躲。
如果是多个敌人的时候,与准备居合的小怪拉开距离或跑到他背后就可以了。
距离看得准的,可以等他撞到我们的剑尖上来。
海乱鬼也就是大怪,居合斩和小怪有所不同,是旋转两圈,需要远离。
突刺是平举剑动作,都会闪烁一下,也很容易躲。
需要注意的是爆气的时候,多一招附魔跳劈,这招不需要躲得太急,躲快了反而会中招。
他跳起来的时候先不急,剑下劈的时候再躲。
此外,海乱鬼爆气后会三连击,会连续随机用出三招,属性每一招的话,其实也不难。
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体验比较好的,还有QQ雷兜王,技能基本上跟霜凯王差不多。
唯一需要注意的是,在雷兜王砸地的时候,最好远离。
不知道是不是bug,雷系的砸地攻击都像是有两次伤害判定,包括愚人众的雷锤也有这个情况。
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我觉得恶心的是愚人众,各种盾,而且多数是远程,就目前两段的无敌帧和这可怜的体力,遇上扎堆的愚人众,基本上无解。
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海螺屋前有冰雷两个深渊法师,总是阻碍我捡海螺。
这两个怪本身并不难对付,难的是地形不利,拉上岸就会脱离战斗,又厕花一个阴间设计。
建议用最快速度捡海螺任何逃跑。
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踏备物语最后的那场战斗,也是阴间得很。
前面三个怪不难,吸引三个怪之后先打掉冰胖,再打掉水胖。
后面三个怪之中,难点在仕女和落雷形成感电,但是仕女可以卡脱离战斗,先打两个讨债人。
注意不要在设备旁边打。
落雷会直接清空元素能量,只能慢慢磨。
打不过的建议摇人。
我即使过了也是一肚子火气,体验感负值。










