第二期:海拉
说明:先说一个普遍的误区,海拉是完全不适合走中路的,因为海拉的主要输出手段是普攻而不是技能,这是她和其他中单最本质的区别,人家法师爆发一套,直接都上来了,你还在那里普攻叠被动肯定处于劣势。

海拉的定位是法坦后面会讲
被动机制:海拉有最重要的两个机制,第一个是被动叠黑暗能量的机制,为什么重要我就不多说了,他的核心输出技能,都是围绕黑暗能量打伤害的
第二个是冷却转换攻速的机制,对后面的出装会有非常大的影响,(记住,他靠叠被动打伤害,他的所有技能都是辅佐被动打出真伤+回血,非!常!重!要!

)
技能机制:
一技能:主加技能,因为主加一技能后,有一个新的被动:叠满四次普通攻击会召唤夜空之剑会对敌方造成能量强度加生命上限的能量伤害(这就是为什么要出半肉)并给敌方添加同等的黑暗能量,当主动点击技能时会加攻速和移速,(期间可以在移动时普攻:重要

)
二技能:副加技能,但非常重要,开启时会对范围内的敌人造成一定的伤害(并且:极度重要)如果目标有黑暗能量会造成与黑暗能量相等的 !100%的真伤!什么叫护盾,我不清楚

)同时自身回复40%死亡能量的的生命值!
三技能:控制技能命中后造成伤害,并持续添加黑暗能量,如果对面走到边缘,将会眩晕一秒,用来配合普攻叠能量的不二之选

大招:大喊一声急急如律令,直接召唤一个亡灵战士(npc)造成伤害的同时持续添加黑暗能量

可控制可承受伤害,释放的时候不要空放,能命中敌人就直接命中
技巧:一技能一开无脑叠能量,三级能持续低能量限制对面然后血量差不多的时候,有大点大,二技能直接收割

(普通攻击四次才能召唤一把剑也就是说你六次普通攻击也只能造成一把剑,注意
连招:1aaaaaaa3a—4—2
出装:出半肉装,由于冷却加攻速所以出装有变化

上图,作出半肉的同时将伤害最大化,加冷却
水晶:红色主水晶加攻速,恢复水晶将生存能力提高,红色穿透,再加上冷却(额外注意一点,海拉发力是在中后期,前期尽量拉扯打法,能苟就苟,中后期打团丢个亡灵战士和三技能非常强

(今天应该就不更了,下一期决定交给吧友

我非常懒是绝对不会说的!)

