第5章属性抗性修正了以后对我们元素来说是一件非常大的改革(元素就是靠属性吃饭).
现在说一下属性抗性与魔法防御的优先级别。
一狂战堆火坑到150开血气分流魔法防御-2300多,
我带+12末日点亮满点燃+16级远古记忆用20级地火轰1点血
狂战换王星、金表、冷月星云(50紫戒指)魔法防御9000+
我摘掉武器用20地火依然可以打80多血。
实验表明属性抗性优先级别大于魔法防御。
150属性抗性=该系抗性免疫(既无视该属性攻击,魔法防御为负值也无视)
魔法防御再高也不可能全部豁免伤害(如果没强化的状态下)
自身属性强化=对方属性抗性降低
抗性不光可以豁免魔法攻击还可以豁免带有属性的物理攻击
我堆火坑到150狂战用流光星陨刀只掉1点血(对付流星刀贫民级可以带一个悲鸣背心)
小女子文笔较差讲究着看吧
现在说一下属性抗性与魔法防御的优先级别。
一狂战堆火坑到150开血气分流魔法防御-2300多,
我带+12末日点亮满点燃+16级远古记忆用20级地火轰1点血
狂战换王星、金表、冷月星云(50紫戒指)魔法防御9000+
我摘掉武器用20地火依然可以打80多血。
实验表明属性抗性优先级别大于魔法防御。
150属性抗性=该系抗性免疫(既无视该属性攻击,魔法防御为负值也无视)
魔法防御再高也不可能全部豁免伤害(如果没强化的状态下)
自身属性强化=对方属性抗性降低
抗性不光可以豁免魔法攻击还可以豁免带有属性的物理攻击
我堆火坑到150狂战用流光星陨刀只掉1点血(对付流星刀贫民级可以带一个悲鸣背心)
小女子文笔较差讲究着看吧