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1L喂度,我先声明我是无所谓党的,但是我无所谓不代表我不支持大家对yj的正确诉求,因为提高福利对大家都没坏处,因此我在这里提供一些关于抽卡相关的数据给大家提供一些思路(其实我是让我朋友发的不过他没发这里,我就就干脆来水水了)
以下的数据是根据 "300抽1#", UP6星合计概率占比70% (每个均为35%)的情况下计算出来的数据, 可能存在一些细微的错误(指我的代码写错了)不过应该和实际结果差距不大(希望如此)
太长不看版:
1.YJ如果乐意降井的话大概率是200抽1井 因此根据想要开窗就提议掀屋顶原则,大家可以考虑统一战线按照 150抽1井来提要求
2.如果YJ真的乐意降井,那这个需求必定是活动更新的预告的时候才会公布的,然后秉持着不公布等于没有的原则建议大家继续输出


IP属地:广东1楼2021-07-29 15:57回复



    上面3个图的数据是 "如果想要抽到2个6星"时的概率, 可以看到在不考虑保底机制的情况下半数人需要120抽到130抽之间才可以解决问题而到了200发的时候,依旧有大约23%的人没有完成抽卡目标 而且最后还有大约7%的人彻底吃瘪或者需要靠低保兑换来完成目标
    通过以上图可以发现,在60~70 和 110~120 以及(不是很明显)170~180的时候玩完成任务的比例是比较不符合整体曲线的,这也符合方舟的保底思路(即每50发非酋以后触发的弱保底)
    因此300的保底除了是和当时其他游戏的低保持平,也是因为300是60的倍数 ,相当于是触发了5次小低保依旧两手空空的非酋准备的,其实这个部分的玩家占比并没有想象中的那么多(换句话说这个低保只是用来服务真正的中氪非酋以及重氪玩家的)
    而如果提高到小于150的话就相当于是2次小低保吃瘪的普通人就可以立刻享受到的福利,对流水的打击过大(yj绝不可能允许这种事情发生,除非他们把限定池子的福利全删了)而相比之下,考虑到不能用来抽的其他卡池的该池限定的那几十抽,以及3次低保都没办法拯救的非酋的 180+20 = 200抽作为新的低保是极大概率事件(而会因此受益的人数在数据面下大约是23%)也算是合情合理


    IP属地:广东2楼2021-07-29 16:09
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      2026-01-20 18:23:32
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      至于第二个论点的论据是,根据历来yj对事情的处理态度总结起来有如下特征
      1. 除非发生非常严重的事情且必须立刻回应的,一概不会立刻回复
      2.如果他们对一些意见进行了采纳,他们依旧不会回复表明自己在处理,也不会说明自己处理的进度如何
      3.他们只会在已经完成了这些意见, 或者是周年庆半周年庆直播的情况下,才会公布自己做了啥
      这类例子可以参考近期出现的包括
      1."养成内容不足" -> "模组"
      2.中文语音包
      3.玩家一直在吐槽博士失踪=> 弄了个博人传
      4.玩家一直再吐槽主线=> 7月就预告了9月有新主线
      5.甚至是陈的立绘的修改,考虑到重新绘制也不可能瞬间完成的这个逻辑估计是周一开始就重新绘制了,但是依旧要憋到昨天公布陈的饼的时候才顺带放出,
      由此可以得出一个逻辑就是:
      1,yj不回复的东西不代表他们不会改
      2.yj不回复的节奏不代表他们一定会改
      所以在这里希望各位如果仍希望yj能对现状作出改进的人,能继续保持着"只要没公布就当做没有改"的原则, 继续提出合理诉求,只有这样才有可能在最后的关头更有机会让yj去解决


      IP属地:广东3楼2021-07-29 16:19
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        顺便发个代码,我用的是最简单粗暴的方式来计算的(用的是python),该代码很多地方都缝缝补补了好几次所以逻辑略显**请大家见谅
        import random
        def gacha () : #返回一个数字,指抽了多少次完成了2个6星都出
        upRate = 0.35 # UP的卡的概率 (占6星的占比)
        rate = 0.02 # 6星概率
        getAUp = False # 第一个6星是否出货
        getBUp = False # 第二个6星是否出货
        getOther = 0 # 歪了的
        totalNum = 0 # 合计抽卡次数
        num = 0 # 单次抽卡次数 (用于计算50次不出货的低保的)
        while not (getAUp and getBUp) : # 可以考虑把 一个判断条件删除,用来计算只出特定1个的情况下,概率是多少
        totalNum = totalNum + 1
        res = random.random()
        if res > rate : #没出货 / 概率增加
        num = num + 1
        if num >= 50 :
        rate = rate + 0.02
        elif res <= rate and res > rate * upRate * 2: #歪了 / 重置概率
        num = 0
        rate = 0.02
        getOther = getOther +1
        elif res <= rate * upRate * 2 and res > rate * upRate : #出货了(1)
        num = 0
        rate = 0.02
        getAUp = True
        else : #出货了(2)
        num = 0
        rate = 0.02
        getBUp = True
        return totalNum # , getOther暂时不用


        IP属地:广东4楼2021-07-29 16:25
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          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-07-29 16:31
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            顺便发一下如果你只想要一个特定6星的时候,大概要多少抽结束坐牢(8成人在160抽左右就结束战斗了,如果#降低到了200的话会有12%左右的人收益)




            IP属地:广东6楼2021-07-29 16:32
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-07-29 17:22
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                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-07-29 17:30
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                  2026-01-20 18:17:32
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                  好,但是看不懂(这种高技术含量统计是真滴看不下去)


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-07-29 19:24
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                    虽然看不懂,但我大受震撼


                    来自Android客户端10楼2021-07-30 17:36
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