我本身是pve玩家,最开始抽角色是为了打pve,现在pve全通关,副本也是闭着眼睛打,喜好和平的我也不想要去打pvp,抽角色也是为了pve,现在很多人说角色是为了pvp而出,pve的材料也是为了pvp服务我感觉非常不开心,其实我就喜欢快乐的刷图,现在pve的难度太低了,pve难度一高就有人反驳,pve难度一高就有人反驳,没人研究怪物机制,都在研究pvp机制,过图打材料在我感觉带来的快乐是在之后挑战更高难度的副本的时候备战,现在大多数人也都在满练pvp这个游戏的组队机制也是太划水了,希望天地劫能出个世界boss之类的或者大boss之类的,能让喜欢pve的玩家有乐趣去刷图,去攒材料,然后去继续挑战更高难度的副本,然后出一些比较难获取的装备,每周刷两次的那种副本产出,难度高的副本爆率高,难度低的爆率低,在现在看来现在所有的养成机制都是为了pvp服务,忽略了想要带人过图,或者是想要打怪兽的pve玩家。我是很喜欢游戏里面世界频道很活跃的在发组队邀请,进行副本的攻略,而不是现在这样世界频道一句话都没有。














