鸿图之下吧 关注:60,531贴子:1,812,981

关于战法龙举霆威的修改意见

只看楼主收藏回复

个人认为龙举霆威的修改是必然的,就是半个月后,一个月后,还是s6赛季改的区别(改的快不快全看各位超核大佬给策划的压力大不大了)。首先策划出龙威这个技能的目的是为了针对s4三巨头之一的黄天队,以死兵来对抗张宁高达60%的吸血。但现在出现的情况是,龙威核弹队会让对手出现明明一场战斗打赢了,死兵却比对面打输了还多这种情况,甚至经常出现一场战斗死兵2w+这种恶心人的战报。在龙威的战斗中玩家损失可以达到正常战斗的两倍到三倍这不是畸形是什么。(吐槽一句,这战法做出来真的是策划嫌玩家太活跃了。这是巴不得玩家一天就上号五分钟,天天就搁那征兵了减少服务器压力)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-07-29 12:35回复
    龙举霆威,类型:主动,概率:50%
    随机对2名敌方武将造成125%的武力伤害,此次伤害附加龙威效果(造成伤害全部转为死兵),技能冷却20秒。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-07-29 12:36
    收起回复
      2026-05-02 00:15:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      本人对龙举霆威作出三种修改,希望能抛砖引玉,让策划更快修改这个技能(参考答案给你抄懂不懂啊)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-07-29 12:38
      回复
        1.削弱简雍与龙举霆威的联动能力。
        修改类型:主动→被动
        个人评价:将龙威的类型从主动改成被动,单从技能方面来说是加强了龙威本身,使龙威不受沉默效果影响。但从整体方面来看直接取消了简雍与龙威的联动能力算是直接禁止龙举核弹的玩法,不过这种修改治标不治本?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-07-29 12:38
        收起回复
          2.修改龙举霆威附加的龙威效果
          修改附加龙威效果:造成伤害全部转为死兵→造成的伤兵在本场战斗中无法被恢复。
          个人评价:在不改动龙威技能强度的基础上,保留龙威对回复队克制效果并减少因龙威效果导致的高额损兵,将战斗损兵回调到正常水平


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-07-29 12:39
          收起回复
            3.修改龙举霆威技能与附带的龙威效果
            修改技能:随机对2名敌方武将施加龙威(龙威期间产生伤兵在本场战斗中无法被恢复),持续20s,并对其造成125%的武力伤害,技能冷却20秒。
            个人评价:在修改原本的龙威效果后,将龙威的施加对象,从自身修改为敌方,使其能在核弹队以外的武力队上能发挥出对回复队的克制效果。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-07-29 12:40
            回复
              还有什么更好的修改方法也可以说出来,策划改不改是策划的事,我们提意见是我们的事


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-07-29 12:41
              回复
                改成战斗中无法恢复,倒是一个想法,不过这个buff不能被驱散,要可以被驱散那必然就没人用了,到时候拆了技能的又来贴吧诉苦,因为本身战斗中无法恢复相对于直接死兵来说,已经算是巨大削弱,玩龙举就是奔着它死兵去的,一但不是死兵,那么低的系数反而成为累赘,如果改成debuff很不现实,你说改成被动倒是有可能,因为被动触发吃枕戈和雄才的加成,相当于这个技能的输出效果砍了七成,那这个技能的系数就要往上调一调才有上场机会


                来自Android客户端9楼2021-07-29 13:22
                收起回复
                  2026-05-02 00:09:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  欢迎主公来到鸿图之下吧,主公对龙举霆威技能的意见,小吧这边已经为你收集并提交,我们会持续优化游戏体验,打造一个更好更完善的策略游戏环境


                  来自Android客户端10楼2021-07-29 13:59
                  回复
                    主公对龙举庭威技能的想法,小吧这边已经为你收集并提交,我们会持续优化游戏体验,打造一个更好更完善的策略游戏环境!


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-07-29 14:07
                    收起回复
                      你这个改法不就是一个普普通通的禁疗A技能嘛,早就有了这类技能


                      IP属地:上海12楼2021-07-29 14:31
                      收起回复
                        强的是简雍不是龙威


                        来自Android客户端13楼2021-07-29 15:00
                        收起回复
                          伤兵变死兵其实也算个特色,比较新颖,但没必要全变死兵,50%伤兵变死兵无法恢复如何?


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2021-07-29 15:27
                          收起回复
                            第二种比较合理


                            IP属地:四川15楼2021-07-29 15:46
                            回复