咸鱼说的15秒软性分隔,意思是所有组排的匹配池,比如2400-2500,有队伍在里面,前15秒只要进去了,对面就一定是同分数的2400-2500。然而匹配池不够的情况下,匹配都会向下取解,比如有一组11段的小号胜率很高,7连胜会让他直接加分到2400-2500匹配池中,这时候组排的匹配池不空了,他还是会秒进,然而结局就是散排遇到组排,还是跨大分的。
然后又因为散排的匹配分区机制,目前看起来是采取的平均值,比如你14段,排队秒进发现对面13+11+11段组排,那根据算法,你的队友可能会是11+10+14组排(大概但是不绝对)然后这个10和11都可能是小号,因为匹配系统优先考虑胜率而不考虑或者低权重考虑装分。

软性分隔没用因为匹配池有问题,知道了吧,你会遇到很多8万多11段后台但是两个dps都毕业装陪打的队,这是因为他们反复在不同的匹配池子里迁移,先是高胜率打上去,然后输一把降到同分段的池子里,算法的问题,没有什么好办法,不整治大环境组排散排分开的结果就是组排很多时候没有人,因为你的匹配池子都空了,而散排采取的平均计算还是会让你排到自己打不过的对手,对官方来说,反而会有更多抱怨。