任何新打法如果你不适应不熟练的话都会变弱。泽拉图的盘子打法正面不如他的部队爆发力高,盘子的优势在于它规避因子和白嫖的能力,相当于半个阴间太阳能+半个尸群领主。阴间太阳能为什么强,因为阴间太阳能打很多残+跟突变跟打普残一样,而且丢面板操作简单。盘子也是一样,建筑单位免疫大部分因子,同时盘子不需要什么操作,投影出去就可以双线做别的事情,比如操作泽拉图找神器,而且因为盘子都在家里,后方永远是安全的,遇到红点偷家只要取消外面的投影就行了。盘子虽然免疫的因子不如阴间太阳能多,比如双压散射这类就无法规避,但阴间太阳能也有短板:面板作为一次性输出,不适合推黑杀那样的大阵地。盘子就没这个问题,v2可以堆攻防,盘子有个5,6攻防就可以随便推下阵地,因为星际里高攻单位很少,就连大和航母都是低攻击高频率,防堆起来就是降维打击,肉度提升几个档次。v2盘子流比阴间太阳能规避因子能力弱一点,但是推阵地能力强一点,而且同样是白嫖,盘子相比尸群领主能无视很多阴间因子,前期还有泽拉图这个战力作为过渡。要我说其实v2盘子流这个打法很无聊,因为家里有盘子巨石防守红点,外面出去的都是投影0战损,很难有翻车的点,但是因为要等盘子cd,所以一般结束最快也要15分钟之后,通常都是20多分钟一局,缺乏速推能力。而且盘子比较怕纯正面因子,比如复仇,因子里有复仇基本就玩不了盘子。