刀将特性可以6倍暴击伤害(打孟获首选)
枪将特性可以连刺两枪,打出2~3倍暴击伤害(打孟获次选,连刺两枪,可以获得两个锦囊)
弓将特性可以打2~3个敌人,打出暴击2倍伤害(孟获boss只有一个,弓没有用武之地,故不作上阵武将)
锤将特性可以打范围内10个敌人,伤害分摊给10人(伤害甚微,不作考虑)
谋将特性可以打3个敌人,打出暴击2倍伤害+百分之两百的伤害转化给己方加血(打孟获不是靠回合数来积累伤害值的,打孟获能坚持五六十回合就可以了,坚持不到也没有关系,收一波伤害就可以了,而且谋将主属性偏差,故不上阵)

枪将特性可以连刺两枪,打出2~3倍暴击伤害(打孟获次选,连刺两枪,可以获得两个锦囊)
弓将特性可以打2~3个敌人,打出暴击2倍伤害(孟获boss只有一个,弓没有用武之地,故不作上阵武将)
锤将特性可以打范围内10个敌人,伤害分摊给10人(伤害甚微,不作考虑)
谋将特性可以打3个敌人,打出暴击2倍伤害+百分之两百的伤害转化给己方加血(打孟获不是靠回合数来积累伤害值的,打孟获能坚持五六十回合就可以了,坚持不到也没有关系,收一波伤害就可以了,而且谋将主属性偏差,故不上阵)












