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萌鸡帝国2感言

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20年前的情怀。20年后再玩,萌菜鸡一个,战役全通,多人混战(4V4)50盘,胜负50(昨晚下线刚好25/25)
其中5盘-6盘队友开局秒投降/掉线。实际胜率应该比50高!
游戏时间大概150H了,感慨下
首先自己肯定比20年前强~(30岁比小学2年纪不强不是有鬼了么`),战役全金牌部分关卡还是需要点头脑的。大概花了30-40H基本功恢复+数据记牢。
决定版战役和当年的战役大部分核心思路还是一样的,一个城堡防守,防守反击,一波带走···
但是自己比当年会的多多了,墙、勾引、提前投降看地图。而且决定版的游戏架构和AI还有电脑都比当年好,所以整体难度感觉还不错。
部分战役非常痛快,也有少部分(以可汗战役为主)讲究必须速攻+多线。否则一旦多个敌人发展起来就基本可以GG了,所以侦查、情报、探索非常重要(很多战役一旦知道了事件触发基本上随便打,不知道就很头疼)
很多的战役敌人设定就是拆掉TC+城堡就投降,所以取敌要害是关键。
这里强烈 建议如果想玩PVP的朋友千万少用无脑F3/城堡大法.LZ50局里前面至少有10多盘因为习惯了城堡大法结果被人各种步弓/马绕后吊打屠农。在战役中多练练兵种克制和暴兵,很有好处。


IP属地:江苏1楼2021-07-28 11:21回复
    其实主要还想说说PVP对战。
    因为菜,所以玩4V4,说白了想找个大腿混~~
    萌新最大的弱点:喜欢暴金马(说白了还是战役后遗症)
    然后20来个法兰克游侠出门看见1队大XX+N多骆驼,死的惨不忍睹~~
    玩PVP,基本功必须扎实,不断农,引猪,封家都很重要。更重要的是侦查,了解对方的兵力,合理分配克制兵种,就会打的顺风顺水。
    萌新直接跳城/帝打金马基本上都是被人吊打。LZ打鱼塘局发现一个很爽的种族叫意大利~~为啥??王八弩射死一切骑兵···基本上看到对面法兰克/保加利亚/立陶宛几个马族有2-3个就基本无比happy`` 一队王八弩来多少死多少(当然意大利防守有余,进攻不足,论进攻还是蒙古666 LZ有一个下午3连胜躺着赢,一个蒙古大佬1推4~~我们都1W分他2W3,运气更好的就是连着3盘排到他~)
    推荐萌新从步弓打起,别总想着无脑直城。对于需要围家的地图,10个步弓过去基本上对面就退了~~(这招打死了无数萌新)因为打马需要很好的经济运营,经济运营时间越久,风险越大,这点不论是单人还是多人都是如此。


    IP属地:江苏2楼2021-07-28 11:27
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      2026-05-18 14:46:41
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      不感兴趣
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      下班顺带说说对4V4地图的理解
      游牧:打海就是王道,前期资源少
      黑森林、JJC:有城墙前期不用围家/超级堵路,完全可以直城
      黑森林超强凯尔特,LZ黑森林自从学会用凯尔特没输过,无脑攻城武器就推平了,高棉这种都不是对手,象弩被冲车撞成傻子,只要有时间1推4无压力,而且战损极低
      需要围家的图,永远封建开始出兵,边家尤其,别想着跳城。中间看情况补兵,支援队友
      44混战无脑憋金马就跟SC无脑憋航母一样,属于卖队友行为
      萌新还有个破习惯(还是战役病)就是上了城无脑起和尚庙拿圣物。LZ有2盘就是,结果和尚出门就遇到人家肉马~~100黄金白送··有那175木材不如直接上了城3TC起经济


      IP属地:江苏4楼2021-07-28 18:14
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