“话在前头——本人s9回归玩家(s0pc玩一个月),赛季末15天开始打排位,目前80多把排位pc端黄金2\ps端白银1(18把排位),均为手柄游玩(手柄使用年龄2年,键鼠游玩fps年龄12年),如果觉得水平太低,没资格跟你交流,你是对的,请你离开。”
大家目前最关心的问题,手柄辅助瞄准究竟是什么样子的?
大概2点,首先辅助瞄准的确存在,最多体现在中近距离定位跟枪的时候。而跟枪是手柄也是最大最大的优势,由于此游戏ttk(time to kill )击杀时间较长,所以人物经常是双方各种移动交火,特别是中距离,一旦被手柄瞄准上,除非是地平线这种瞬时加速很快的英雄,基本都会被一梭子跟死。
因为这就是辅助瞄准一大特点,有一定的更随性,即便你不移动摇杆控制视角,当敌人出现在你准星内,准星也会跟随敌人移动一下下,但是不是锁死,而是轻微的跟随。若你此时推动摇杆,那就基本上跟敌人保持同步,就有那种锁死的效果了,跟外挂差不多。
最明显就是中近距离的战斗,如果遇见手柄哥,你在没有掩体实力均衡的情况下,手柄的胜面无限大。只要你们一起左右摇摆迪斯科。手柄这种自动跟随一小会的特性完美的把人类反应时间弥补了。键鼠经常出现双方尬舞半天打光子弹,对于手柄玩家是少有的。
大家目前最关心的问题,手柄辅助瞄准究竟是什么样子的?
大概2点,首先辅助瞄准的确存在,最多体现在中近距离定位跟枪的时候。而跟枪是手柄也是最大最大的优势,由于此游戏ttk(time to kill )击杀时间较长,所以人物经常是双方各种移动交火,特别是中距离,一旦被手柄瞄准上,除非是地平线这种瞬时加速很快的英雄,基本都会被一梭子跟死。
因为这就是辅助瞄准一大特点,有一定的更随性,即便你不移动摇杆控制视角,当敌人出现在你准星内,准星也会跟随敌人移动一下下,但是不是锁死,而是轻微的跟随。若你此时推动摇杆,那就基本上跟敌人保持同步,就有那种锁死的效果了,跟外挂差不多。
最明显就是中近距离的战斗,如果遇见手柄哥,你在没有掩体实力均衡的情况下,手柄的胜面无限大。只要你们一起左右摇摆迪斯科。手柄这种自动跟随一小会的特性完美的把人类反应时间弥补了。键鼠经常出现双方尬舞半天打光子弹,对于手柄玩家是少有的。