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这修罗城咋看咋像wow里的时光之穴

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我就一个感觉,这追光学什么不好,干嘛非要学暴雪都玩烂的一个设定啊,暴雪就是因为动不动就时光之穴结果把剧情玩崩了,时间线、世界线是最容易出现逻辑硬伤和让观众迷惑的,一个不留神就容易玩脱,现代古代的来回穿越,有魔法和无魔法世界的混乱。说实话,如果没有开场李姐的那句你是哪个朝代之后的一串解释设定,绝对就是让人皱眉头的存在。
真的,商业电影,尤其是续作,一下玩的太花非常容易让上一部的观众一脸懵,而且废剧情真的太多,一路都在用隐喻、铺垫,到了后面又疯狂回放来强调前面的铺垫,太刻意了,结果人物的成长历程,感情经历都非常不顺畅,感觉就是不停的顿悟。
在构建完整世界观之前,千万千万不要乱玩时间线、世界线这种东西,太容易玩崩了,没有超级严谨的逻辑架构和极致的细节把握,出一个小bug就是全篇皆输。总的来说,时光之穴这个设定我只能说勇气可嘉,其他方面表现优秀!


IP属地:新疆1楼2021-07-27 00:09回复
    时间逻辑非常容易造成硬伤的地方之一,就是小青的试炼。小狐狸说只有通过试炼才能通过桥,那么试炼中小青试炼了什么?通过执念用20年磨死了法海,放出了小白的魂魄帮其转生,然后正式因为小白的魂魄被小青放出来了,才有了蒙面男,才有了之前的剧情。那么问题来了,如果小青没有通过试炼,那是不是蒙面男都不会出现,整个故事都会崩塌,也就是说,小青必须通过试炼,只有这样才能让时间线能循环过来。这不就是预设结果搞过程了么。然后另外,试炼后,一没看出有啥质变,二没看出试炼到底和桥的打开有啥关系。唯一的解释就是试炼中推倒塔是时间线上必须的一环。那么是不是可以理解,有一双操控时间的手在让小青走既定命运,那她的抗争,她的执念就成了一个笑话。
    所以我说,时间线这个东西真不要乱玩,一不留神就玩崩,明明执念就是抗争命运,加了时间线一不留神就成了命运既定,这不是扇自己脸么。


    IP属地:新疆2楼2021-07-27 00:09
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      2026-02-10 21:49:15
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      玩穿越难就难在剧情逻辑上,非常容易玩崩,暴雪的wow这么独立的一个世界观,都硬生生被穿越搞的剧情混乱,战斗力迷的不行。我欣赏追光在这方面大胆的尝试,但我真的觉得,白蛇2这两年时间对剧情的打磨还驾驭不住时间穿越这个类型。命运,时间悖论,世界线的转变。白蛇2其实已经算是抛弃1打下的除宝青坊以外的所有基础重塑世界观,结果还是过不了这关,我真觉得,想玩这个类型,单开一个吧。这部剧充斥着又想发挥水平,又想迎合各路观众的纠结心态,和稀泥的结果就是人人都不满意。


      IP属地:新疆3楼2021-07-27 00:10
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