配队如下:神里、甘雨、心海、雷神
循环思路:开场,雷神放e,切讨龙心海放e,切甘雨qe,切神里冲刺qe,切雷神q,战场输出7秒,大招形态结束后,放e退场。第一轮结束,此时用时16-17s左右。第二轮:切甘雨补qe,心海e,神里冲刺qe,切回心海,开大站场输出同时恢复全体队友状态,输出至雷神大招cd恢复,切雷神开大战场输出,大招结束后第二轮结束。接第一轮循环流程。
队伍优势:
1.能量充足,伤害充足。雷神具有强大的充能能力,开大能够为队友恢复20点左右的能量,如果脱手e也有不错的产球机制,那么这个队伍其他三名角色的充能基本就不缺了。伤害方面,神里在充能充足的情况下大招伤害无疑是顶级的,更有甘雨的领域加伤。心海雷神角色未出,不好判断,但一个循环里能给雷神大招增伤至少50以上,结合雷神大招倍率,足够清理掉场上的杂兵,让神里专心往boss上砸大招了。
2.元素兼容性优秀。水雷反应不会影响冻结反应,因此整个队伍可以同时打出冻结、感电、超导三种元素反应,且不会发生碎冰。
3.适应场合较广。除非面对大量冰抗怪,否则都能应付。破盾则能破万盾,整个队伍以高频伤害为主,意味着雷神e可以高频触发,雷作为万能破盾属性,对水冰火都有良好的破盾效果,而雷盾则更有大量冰伤照顾,同时冰伤也能大量消耗水盾。心海则大量消耗火盾。
4.快乐。其实这才是最重要的,大招不断他不爽吗?
队伍缺点:
造价极高,四个角色全是限定五星

循环思路:开场,雷神放e,切讨龙心海放e,切甘雨qe,切神里冲刺qe,切雷神q,战场输出7秒,大招形态结束后,放e退场。第一轮结束,此时用时16-17s左右。第二轮:切甘雨补qe,心海e,神里冲刺qe,切回心海,开大站场输出同时恢复全体队友状态,输出至雷神大招cd恢复,切雷神开大战场输出,大招结束后第二轮结束。接第一轮循环流程。
队伍优势:
1.能量充足,伤害充足。雷神具有强大的充能能力,开大能够为队友恢复20点左右的能量,如果脱手e也有不错的产球机制,那么这个队伍其他三名角色的充能基本就不缺了。伤害方面,神里在充能充足的情况下大招伤害无疑是顶级的,更有甘雨的领域加伤。心海雷神角色未出,不好判断,但一个循环里能给雷神大招增伤至少50以上,结合雷神大招倍率,足够清理掉场上的杂兵,让神里专心往boss上砸大招了。
2.元素兼容性优秀。水雷反应不会影响冻结反应,因此整个队伍可以同时打出冻结、感电、超导三种元素反应,且不会发生碎冰。
3.适应场合较广。除非面对大量冰抗怪,否则都能应付。破盾则能破万盾,整个队伍以高频伤害为主,意味着雷神e可以高频触发,雷作为万能破盾属性,对水冰火都有良好的破盾效果,而雷盾则更有大量冰伤照顾,同时冰伤也能大量消耗水盾。心海则大量消耗火盾。
4.快乐。其实这才是最重要的,大招不断他不爽吗?
队伍缺点:
造价极高,四个角色全是限定五星














