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回复:vic3应该鼓励小国逆袭还是还原历史

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可以多做剧本
1836 1848 1861 1881 1900 1914 这些,,


来自Android客户端66楼2021-07-25 13:28
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    先考虑可玩性,个人认为最大的可玩性就是pop,不论国家大小,能让人民过上好日子并维持尊严,创造一个稳定清廉的体制不就是最大的乐趣嘛(魔怔,倒车,体制实验人除外)


    IP属地:广西来自Android客户端67楼2021-07-25 17:38
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      2026-01-10 01:55:21
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      首先你得知道这是游戏,其次你得知道这是个开放游戏。


      IP属地:江西来自Android客户端68楼2021-07-25 18:43
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        我个人更喜欢重现西班牙这类的夕阳帝国,以西班牙为例,如果能在其开局面临的几个大问题 如经济一穷二白无工业、军队臃肿、人民思潮差异巨大,一一克服后,重现起光辉,一定很有意思。我玩维2时,深刻明白为啥偏偏是这个穷国爆发了被称为一战试验场的西班牙内战,其道理就像当年大清为何爆发太平天国一样


        IP属地:马来西亚69楼2021-07-25 20:22
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          游戏要注重游戏性,而且从钢铁雄心3和4的区别来看,小国游戏性增加是一种趋势


          IP属地:江苏来自Android客户端70楼2021-07-25 20:44
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            日寇不就是典型的小国变大国吗,所以在那个时代小国逆袭还是有可能的,感觉原版会更注重历史性,在dlc中提高小国游戏性,那些魔怔的世界线就交给mod了.


            IP属地:河南71楼2021-07-25 21:05
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              加强ai智商是解决一切的根源


              来自Android客户端72楼2021-07-26 00:57
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                像卢森堡,克拉科夫,琉球这类国家能逆袭成第一列强就说明V3做的不够好


                IP属地:甘肃73楼2021-07-26 01:17
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                  2026-01-10 01:49:21
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                  卢森堡大公有请


                  IP属地:辽宁来自Android客户端79楼2021-07-26 09:15
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                    IP属地:广东来自Android客户端81楼2021-07-26 10:23
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