1、敖兴4保1:敖兴、熊猫、女武神、双子、光老头
(这一套我感觉最难克制,一切buff只为敖心加上就行)
2、暗系削弱队:妖姬、魔灵、卡恩、双子、元素(熊猫、傀儡)(这一套前三为体系5衰基本能常挂,上元素5衰3弱,对面就**了,换熊猫傀儡都可,应对方法,C位护符得洗个净化,妖姬魔灵卡恩体系估计后期主流)
3、个人推荐的速攻队:女武、暗刺、狗头、双子、熊猫或傀儡(暗刺要绝对的强大,虽然现版本暗刺杀人太难了,杀了人还触发不了全体,但是我个人想想打上面阵容,没有强力的一点只会被温水煮青蛙。双子太bug纯速攻一波流没戏,加入双子熊猫,战局莫测,能有机会翻盘,输出都要带个净化)
现在的版本越来越向多回合制,通过叠增益或叠减益来实现队伍强度。速攻队不至于被淘汰,但很难玩。
(这一套我感觉最难克制,一切buff只为敖心加上就行)
2、暗系削弱队:妖姬、魔灵、卡恩、双子、元素(熊猫、傀儡)(这一套前三为体系5衰基本能常挂,上元素5衰3弱,对面就**了,换熊猫傀儡都可,应对方法,C位护符得洗个净化,妖姬魔灵卡恩体系估计后期主流)
3、个人推荐的速攻队:女武、暗刺、狗头、双子、熊猫或傀儡(暗刺要绝对的强大,虽然现版本暗刺杀人太难了,杀了人还触发不了全体,但是我个人想想打上面阵容,没有强力的一点只会被温水煮青蛙。双子太bug纯速攻一波流没戏,加入双子熊猫,战局莫测,能有机会翻盘,输出都要带个净化)
现在的版本越来越向多回合制,通过叠增益或叠减益来实现队伍强度。速攻队不至于被淘汰,但很难玩。












