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求教!删除指定节点下的克隆预制体

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  • 天使丿逸帝
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

如图,想要获取并删除Box节点下的school和bag克隆预制体。
但现在使用Box.GetComponent、Box.transform.Find均无法获得对应的GameObject


  • 贴吧用户_0C56Ueb
  • Material
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
怎么创建,怎么删除,创建的时候就该赋好值


2026-07-20 00:32:29
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 乔殿丶
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
找不到就自己写扩展方法找


  • 乔殿丶
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
public static class TransformExtensions{
public static GameObject FindChild(this Transform transform, string name){
if (transform.childCount == 0) return null;
Queue<Transform> childs = new Queue<Transform>();
for (int i = 0; i < transform.childCount; i++){
childs.Enqueue(transform.GetChild(i));
}
Transform current;
while(childs.Count != 0){
current = childs.Dequeue();
if (current.gameObject.name.Equals(name))
return current.gameObject;
if (current.childCount == 0) continue;
for (int i = 0; i < current.childCount; i++){
childs.Enqueue(current.GetChild(i));
}}
return null;
}
}


  • ithasbegan
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
foreach (Transform item in father)
{
Destroy(item.gameObject);
}
easy


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