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回复:【游戏攻略】默认地形后期养老规划分享

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树林格子图:(2022年4月26日更新)

表格元素分析:
红色为:传送点
灰色为:路径
绿色为:树木
树林整体长宽与之前的旧规划相同,只是每种树的数量被削减了。
每种树纵横都是6格,一共是36棵。


IP属地:湖北117楼2022-04-26 13:51
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    IP属地:山东来自Android客户端118楼2022-04-26 16:19
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      2026-01-14 15:40:13
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      花田部分规划:(2022年4月26日更新)
      每种花【长3格、宽15格】,每种花数量为【45朵】
      洒水器放置方向与旧规划相同,为【横向放置】
      以下为花田规划格子图:
      【下方花田以及农工区域】
      【上方花田以及农工区域】
      表格元素分析:
      红色为:红色谷仓或传送点
      灰色为:路径
      土黄色为:农田
      紫色为:花
      蓝色为:农工


      IP属地:湖北120楼2022-04-26 18:29
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        赶上直播了


        IP属地:江苏来自Android客户端124楼2022-04-26 20:17
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          由于新花田相较于旧花田,宽度由【57格】增加到了【60格】
          农工区域与中部传送点区域发生了变化,所以农工区域需要重新规划,具体做法如下:
          此处接上第【34楼】的步骤
          为了确定左侧框架,我们需要先将上下平原的框架绘制出来。
          首先我们来到动物园下方的【红色谷仓】:

          如图:

          铺设一个内部【长2格,宽6格】的规划

          继续铺设一个内部【长2格,宽12格】的规划

          然后铺设一个与上图一样的内部【长2格,宽12格】的规划

          在此之后再铺设一个与第一个规划一样的内部【长2格,宽6格】的规划

          铺设完毕后我们接着在此处铺设一段【长17】格的道路
          在道路末端左侧铺设一个与上方相同的内部【长2格,宽6格】的规划

          接下来的就比较简单了,与刚刚做过的规划如出一辙,继续铺设一个内部【长2格,宽12格】的规划

          再来一个


          IP属地:湖北128楼2022-04-27 10:49
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            最后铺设一个内部【长2格,宽6格】的规划即可完工

            铺设完毕后在地图上显示如图:

            检验环节,内侧【长13格,宽39格】则为正确

            检验无误之后即可继续下一步操作。


            IP属地:湖北129楼2022-04-27 10:52
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              接下来我们来到如图所示位置:

              在此处【贴着墙壁】铺设一段【长60格】的道路
              (蘑菇标记的左侧道路不包含在60格中,需从蘑菇右侧开始算起)

              贴着墙铺路,总共60格

              铺设完毕后,我们在此处空出【2格】

              然后继续铺一段【60格】的路径

              长度【60格】

              铺完之后我们在蘑菇标记的右侧(第61格开始)铺设一个与之前相同的规划

              继续铺设




              IP属地:湖北131楼2022-04-27 11:55
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                铺设完毕后我们在如图位置铺设一段【17格】的路径

                接着铺设与上方相同的规划,如图

                最后连接上下部分

                完成后我们来到如图位置

                铺设一段连接两侧农工区域的路径


                铺设完成后如图


                IP属地:湖北132楼2022-04-27 11:58
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                  2026-01-14 15:34:13
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                  接着我们来到刚刚空出两格的位置,铺设如图规划
                  (此步骤并非必要)

                  这里给出一个此处装修的建议,仅供参考:



                  IP属地:湖北133楼2022-04-27 12:06
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                    花卉放置图:
                    (贴吧网页端可查看原图,移动端无法查看)
                    下方左侧

                    下方右侧

                    上方右侧


                    IP属地:湖北134楼2022-04-27 13:09
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                      最后在如图位置放置传送点即可完成新花田以及农工区域的规划:
                      上方规划与下方规划大致相同,就不作多余的描述。
                      需要注意的是,上下规划的唯一区别是【镜像对称】
                      对镜像对称没有概念的小伙伴,可以查看该图,观察上下农工区域的区别
                      记住一点,靠边际墙的农工区域是没有路径的。


                      IP属地:湖北135楼2022-04-27 13:27
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                        花田和树林一定要用分隔器或者栅栏分开吗


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端138楼2022-04-28 00:48
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                          大佬出新dlc了怎么办


                          IP属地:天津来自Android客户端139楼2022-04-29 13:06
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                            我来了 开建


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端141楼2022-04-29 14:04
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                              2026-01-14 15:28:13
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                              新版动物园格子图:

                              表格元素分析:
                              黄色:马、驴、鹿和羊驼
                              天蓝色:Gryphon(暂译:戈里芬)
                              墨绿色:鸵鸟
                              蓝色:兔子
                              紫色:牛
                              嫩绿色:绵羊、山羊
                              砖红色:猪
                              橙色:鸡和鸭
                              浅灰色:预留区域
                              深灰色:路径
                              蓝点:农工
                              全图黑色粗线:需要铺设完全封死的分离器
                              动物间虚线:需要铺设带有缺口的分离器,虚线颜色无意义,仅增强对比突出虚线位置
                              (虚线也可不铺分离器,介于美观还是建议铺设)
                              农工周围虚线:农工负责的范围
                              ————————
                              动物园外框长宽与所有路径皆无变化,内部动物由每种【长12格、宽6格】变更为【长21格、宽3格】
                              动物数量由每种【72只】变更为每种【63只】,削减了【9只】
                              自选部分可预留给将来可能更新的动物,也可放置高收益动物。
                              具体制作过程与旧动物园相似,此处不作过多讲解。
                              第一次使用该规划的小伙伴,可翻看旧动物园规划制作过程。


                              IP属地:湖北144楼2022-04-30 01:09
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