1 转盘、宝箱更新速度过快,氪金节奏太快了,如果能放缓氪金脚步会让微氪中氪玩家体验更好。
2 服务器太需要优化了,自从玩了这游戏,打闪身枪非常吃亏,每次躲进掩体已经半秒到一秒了对面视角看我还是露的(通过看淘汰回放和击杀板上不是穿墙死可以得知)。
3 皮肤过于敷衍,最近这段时间尤为明显,没测试过,半成品,没优化好就放出来给玩家买单,要玩家喷了才去改。玩家觉得体验好了才会有下一步氪金的打算,不应该目光短浅。
4 短剑神话的具体问题。幽灵优化公告出了就不提了,短剑神话,虽然是国际服的第一把红武,但是作为一个需要上千块的皮肤在这个时间节点上线,应该要有更好的品质。击杀特效做不了断肢就改的有科技感一点,契合主题,而不是整的像塞了个信号弹。其次是持枪,就算双持没特色,起码把单持改的跟别的神话一样吧,套套素材的事情。
2 服务器太需要优化了,自从玩了这游戏,打闪身枪非常吃亏,每次躲进掩体已经半秒到一秒了对面视角看我还是露的(通过看淘汰回放和击杀板上不是穿墙死可以得知)。
3 皮肤过于敷衍,最近这段时间尤为明显,没测试过,半成品,没优化好就放出来给玩家买单,要玩家喷了才去改。玩家觉得体验好了才会有下一步氪金的打算,不应该目光短浅。
4 短剑神话的具体问题。幽灵优化公告出了就不提了,短剑神话,虽然是国际服的第一把红武,但是作为一个需要上千块的皮肤在这个时间节点上线,应该要有更好的品质。击杀特效做不了断肢就改的有科技感一点,契合主题,而不是整的像塞了个信号弹。其次是持枪,就算双持没特色,起码把单持改的跟别的神话一样吧,套套素材的事情。















