前两天就想发来着,一直忘了发了
隔壁游戏的橙皮每次都有首周折扣可供选择,最高也不超200。而使命目前还没开始考虑玩家群体,没什么薄利多销一说,一旦出了类似小Li同学这样点孝子必然是满贴吧都是。
转盘方面薄利多销我觉得一时半会还开发不出来,那为什么不给愿意花更少钱的玩家一个能开心自己买到的橙皮选项呢??
而且现在的传说人物也有很多可以改进的地方,例如更多的特殊语音,特效,击杀播报等完全可以放在升级选项里。什么时候优化呢?战士们稍安勿躁
现在氪金玩家游戏体验实在是差,本来氪金点就多,氪了也没体验、东西贵又烂,完事儿一看还是残次品。照顾不好大氪的游戏必定活不长久,转盘贵又烂只能说明当前的定价出现了问题。
橙皮和橙人其实也不是什么奢侈品,买的就一个体验,能不能提升技术全看个人理解。贵游的588充值档越发敷衍,一把贴图直接顶替最高档的人物奖励(虽然也没多好);消费返还卡片的活动、8月返场部分箱子转盘,就是分散、稀释重氪玩家的呼声,特别是近期幽灵优化的一系列呼声,以及对转盘定价、转盘内容的不自信。
未上线橙皮、神话转盘价格调到300;加快相应品质人物、枪械的各方面体验优化;战场应该添加、增加散布掉落的已有橙皮的枪械。比如PDW、沙鹰、瑞纳提、AN94、725等。不然氪了橙皮想去战场用,机会都不多。想玩玩皮肤没必要总是追空投。
欢迎各位孝子来洗
隔壁游戏的橙皮每次都有首周折扣可供选择,最高也不超200。而使命目前还没开始考虑玩家群体,没什么薄利多销一说,一旦出了类似小Li同学这样点孝子必然是满贴吧都是。
转盘方面薄利多销我觉得一时半会还开发不出来,那为什么不给愿意花更少钱的玩家一个能开心自己买到的橙皮选项呢??
而且现在的传说人物也有很多可以改进的地方,例如更多的特殊语音,特效,击杀播报等完全可以放在升级选项里。什么时候优化呢?战士们稍安勿躁
现在氪金玩家游戏体验实在是差,本来氪金点就多,氪了也没体验、东西贵又烂,完事儿一看还是残次品。照顾不好大氪的游戏必定活不长久,转盘贵又烂只能说明当前的定价出现了问题。
橙皮和橙人其实也不是什么奢侈品,买的就一个体验,能不能提升技术全看个人理解。贵游的588充值档越发敷衍,一把贴图直接顶替最高档的人物奖励(虽然也没多好);消费返还卡片的活动、8月返场部分箱子转盘,就是分散、稀释重氪玩家的呼声,特别是近期幽灵优化的一系列呼声,以及对转盘定价、转盘内容的不自信。
未上线橙皮、神话转盘价格调到300;加快相应品质人物、枪械的各方面体验优化;战场应该添加、增加散布掉落的已有橙皮的枪械。比如PDW、沙鹰、瑞纳提、AN94、725等。不然氪了橙皮想去战场用,机会都不多。想玩玩皮肤没必要总是追空投。
欢迎各位孝子来洗










