神武梦幻都玩过,相比起来新诛仙确实比较良心,希望游戏继续优化下去,提出一些建议。
1:属性不平衡的问题,法系玩家应该深有体会,70级强一点的物理都能上千的法防,打怪还好打人根本打不动,竞技场对面有个天玑基本可以退了,真的打不死。希望能更多平衡一下属性和伤害。
2:装备特效和卡级的问题,这游戏装备特效非常多而且可以双特效,说实话是挺好的,可以满足大家全都要的心态,但是装备特效出现几率太低,如果是能卡级的话还好毕竟慢慢做还保值,但是不能卡级基本完全不可能收集到满意的极致装备,如果官方确定不卡级,我希望装备出特的几率应该大幅提升。
3:阵法问题,因为焚香的穿使得很多阵法在pk中根本无法使用,虽然我也是个焚香,但是我希望这个技能可以做一些改变或者整合到其他技能里面让pk的阵法选择更丰富而不是清一色的鸟阵。
这个游戏基础很不错,能做好平衡和优化更新是可以做得长久的,希望采纳一下意见吧。
1:属性不平衡的问题,法系玩家应该深有体会,70级强一点的物理都能上千的法防,打怪还好打人根本打不动,竞技场对面有个天玑基本可以退了,真的打不死。希望能更多平衡一下属性和伤害。
2:装备特效和卡级的问题,这游戏装备特效非常多而且可以双特效,说实话是挺好的,可以满足大家全都要的心态,但是装备特效出现几率太低,如果是能卡级的话还好毕竟慢慢做还保值,但是不能卡级基本完全不可能收集到满意的极致装备,如果官方确定不卡级,我希望装备出特的几率应该大幅提升。
3:阵法问题,因为焚香的穿使得很多阵法在pk中根本无法使用,虽然我也是个焚香,但是我希望这个技能可以做一些改变或者整合到其他技能里面让pk的阵法选择更丰富而不是清一色的鸟阵。
这个游戏基础很不错,能做好平衡和优化更新是可以做得长久的,希望采纳一下意见吧。

