❷楼主怎样保持自己的判定热情?/怎样才能让文游生命更长?
⒈题材的选择
题材的选择一般有两大误区,导致楼主的文游越开越不对味,最后自己放弃。
一大误区是盲目随主流,不知道自己到底想做什么,只知道大家都在做的我也跟着做吧,看见魔幻仿魔幻,看见快餐做快餐……最后只能是失败、放弃。于是让人眼睛一亮的作品愈加罕见,三天就咕的垃圾文游成堆涌出,文吧也就跟着衰落……呜呼!创造精品、振兴文吧的重任已落在各位读者肩上了!

另一大误区是太过“理想主义”,包括本人也曾深陷其中。许多楼主总想向玩家带来什么精神感悟,想做不“肤浅”的能带来思考的深度文游……因而在构思时只搞理念,不关心玩法,不关心人们玩文游的主要目的:娱乐。直到开始判定时才发现就这样整🧶理念都传递不了……自己先觉得无聊、恶心,然后就…咕咕了。实际上,大家都来have fun的,谁又愿意听你说教呢?一定要有深度的话,也不妨先把世界观、剧情、判定质量、玩法等设计得完善些、有趣些,再想想精神价值等更高层面的东西吧。
⒉心态问题。要知道,楼主开文游,玩家玩文游,二者是双向的互娱关系,并非服务关系——楼主并不欠玩家什么!许多朋友开文游时心理负担太重了,总觉得不能“辜负”玩家,不能让别人失望…诚然,楼主应该尽量保证玩家游戏体验,但是也应该建立在自己身心愉快的情况下。如遇你不喜的垃圾玩家或彻底的烂人,不用犹豫,你无需什么具有说服力的理由,直接踢走即可 因为你不是服务者,他们没有付钱。很多人总认为这样对不起别人,于是越开身心越疲惫、负担越大——当断不断 反受其乱。最后文游本身没垮人先垮了,热情降至冰点。
所以,在合适的时候,请一定要礼貌又坚决地对垃圾玩家说:抱歉,人满了

下次……也別来
