首先“打得过”的定义是什么
gvg要摸水晶
巅峰要mvp/占点
66要持球断球/占点
哪怕是竞技场一对一单挑,也得有个规则,不然超初跑路还真没几个职业追的上
超初pvp是不强,但是也有自己的职业优势:高移速(例如gvg横跳,巅峰跑图),乐园团魔免(堆物抗可以走肉超初路线),群星免异常(配合66天赋和cd装甚至可以无缝),自带不减速隐匿(低端局没有真视遗物吧),龙卷风是个带减速的远距离aoe,符文自带原地复活+金刚(满属性30秒间隔复活,金刚持续20秒,目前还有bug,这个金刚ab打不穿),曼陀罗可以小限制一下读条职业,等等
超初的弱点也很多:龙卷风吃地领,命中低,要读条,固定风属性
克制超初的手段:贤者/牧师卡读条,贤者地领,刺客不让复活,等等
好好想想怎么扬长避短才是正道
gvg要摸水晶
巅峰要mvp/占点
66要持球断球/占点
哪怕是竞技场一对一单挑,也得有个规则,不然超初跑路还真没几个职业追的上
超初pvp是不强,但是也有自己的职业优势:高移速(例如gvg横跳,巅峰跑图),乐园团魔免(堆物抗可以走肉超初路线),群星免异常(配合66天赋和cd装甚至可以无缝),自带不减速隐匿(低端局没有真视遗物吧),龙卷风是个带减速的远距离aoe,符文自带原地复活+金刚(满属性30秒间隔复活,金刚持续20秒,目前还有bug,这个金刚ab打不穿),曼陀罗可以小限制一下读条职业,等等
超初的弱点也很多:龙卷风吃地领,命中低,要读条,固定风属性
克制超初的手段:贤者/牧师卡读条,贤者地领,刺客不让复活,等等
好好想想怎么扬长避短才是正道

夜夜夜









