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印加无战无剧院神标169t文化胜利

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随机地图,根据探的图来看应该是大陆图模式开了结社、英雄、蛮族和垄断。标准资源 城邦自然奇观全部为默认 10个文明14个城邦全随机 占个坑后面大致复盘一下,说下思路和一些小技巧


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2021-07-17 23:25回复
    先介绍下ai文明,近点印度(并不是说不想战,而是因为战象前期太强战不动后期觉得无战也可以)同大陆有阿拉伯、金闪闪、奥斯曼和加拿大(atm1号)。另一个大陆有莽骑兵美国、越南、努比亚和瑞典(atm2号)


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2021-07-18 00:10
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      2026-04-06 13:29:46
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      再说下城邦,配置真的稀烂同大陆近点三个商邦卡霍基亚、摩加迪沙(前里斯本)、马斯喀特和两个宗邦埃里温和耶路撒冷,还一个文邦南马都尔,全图只有一个科邦安善(巨作遗物加科技值)和一个工邦墨西哥城(辐射加三格)一个军邦普雷斯拉夫(军营加忠诚度)剩下的都是商 文 宗邦。
      给这把的城邦排名的话,第一就是安善(唯一加科技手段),第二是南马都尔(前中期加文化),第三是墨西哥城(加工厂辐射,少建了不少工业和娱乐区),第四是埃里温(前期使徒升级选多两次次数,然后用论客使徒挡印度和阿拉伯茫茫多的传教),第四是拉文塔(虽然在远点,但巨神头像还是创造了些旅游业绩),第五是欣盖提(根据信徒数量贸易路线加信仰值,虽然也是个神邦,但是是从蛮族转化来的,中后期才有的收益)
      其他的城邦虽然也控了不少,但是作用没刚刚五个那么大。有关城邦排名,有时间的话可以开一个文化胜利城邦排名的贴。不过也需要注意排名并不是死的,需要根据图和胜利目标来定。每一局总有适合你的一个城邦


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2021-07-18 00:46
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        列个目录以防忘了更,并没tj
        1. 总体思路
        2. 初始开局
        3. 总督
        4. 宗教及万神殿
        5. 科技与市政
        6. 模式相关
        7. 进黄金思路
        8. 建城选择
        9. 区域规划与金鸽锤的使用
        10. 奇观建设
        11. 文化胜利与旅游业绩
        12. 小技巧


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2021-07-18 12:23
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          1. 总体思路
          这一局走的宗铺,利用信仰值选雄伟壮丽着力点在黄金时代买移民持续铺城(这局铺了17座城,另外白嫖了印度和加拿大2座忠诚度不够的城,1座奥斯曼打下来忠诚不够的商邦)。结社选择虚空结社中世纪将信仰值转化为科技和文化,并保证有巨作槽位,能装下从AI买来的巨作。
          科技前期奔机械强锤基尔瓦控城邦,中后期关键科技路线印刷(紫禁城)-工业化(工厂)-飞行(文化值改良提供业绩)-无线电(海滨度假区-经济(垄断企业)-钢铁(埃塔),但这局大本钟和埃塔还没锤出来就结束了
          文化前期神秘主义(使者控城邦并锤神谕)-政治哲学,中后期关键市政神学(发教选的职业道德,挂圣地翻倍卡加锤)-封建主义(工人多用两次)-归正会(神权政体)-重商主义(友好领土+1移动卡)-保护地球(自然公园,外加工人可以种树)-大众媒体(救世基督像,文化胜利标配)-选举权(民主政体)后面的市政基本没跑
          另外提一下我的文明强迫症,一个是必发教,一个是规划一座能建鲁尔的城,这两个强迫症一定程度上会影响胜利节奏,不过单机过神重要的就是开心


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2021-07-18 17:39
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            2. 初始开局
            开局需要读之前的档截图,这两天没电脑用之后再更zzz 不过总体开局也是挺烂的,非常缺粮,要不是印加的梯田农场和一格丘陵香蕉早就跳水了


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2021-07-18 22:41
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              因为开了秘密结社模式,第一个总督头衔通过触发四种结社很容易得到。一般来说第一个总督可以点平伽拉、老马或阿玛妮。这局我首发的阿玛妮,原因如下:
              (1) 控城邦,只要初始遇到城邦送一个使者,加上派阿玛妮两个使者就很快能成为宗主国享特色加成、领外交点并获得城邦视野。前期控城邦最最重要的用途就是开视野!可以少探至少5t的图(树林丘陵多的话能节省10t不止),节省的回合就派侦查兵去其他迷雾区域探蛮族营寨,防止蛮族从神奇的角度探到你的城市。有不少萌新前期探图不够细致,导致蛮族侦察兵探到你的城市,那就等着体验野蛮6吧
              (2) 加时代分,只要成为城邦第一个宗主国就有时代分,那么阿玛妮前期就是四处环游,只要控到城邦就跑去控下一个,基本能在古典前控到2-3个城邦,获得的时代分就很高几率古典就进黄金,还顺带获得了不少视野,防蛮族并为之后的的铺城提前做好规划。
              (3) 发现英雄,文明百科列举了以下可以发现英雄的方式:
              ①造访部落村庄
              ②使者派至城邦
              ③首次成为城邦的宗主国
              ④ 发现新大陆
              ⑤发现自然奇观
              那么派阿玛妮控城邦很容易达成②和③发现新英雄,根据以往的经验发现通过城邦很容易获得的卑弥呼赫秋利这两个t0级英雄(发现新大陆容易获得孙悟空,但是其他英雄的发现条件我还不太清楚)这一局阿玛妮环游第一城发现卑弥呼,第三城发现赫秋利,算是给自己创造了个天胡开局


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2021-07-18 22:46
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                除了阿玛妮,还可以选择首发老马、平伽拉或者结社开局:
                (1) 首发老马就是通过砍树快速获得生产力,砍的树前期多用于挂轻骑兵生产加速卡迅速出小马推平近点ai,适合树多且丘陵较多的开局(丘陵树砍了还能修矿山,平原树砍了就没法造伐木场获得生产力了),当然也可以用来砍出关键区域,砍雨林或收获大米香蕉等资源快速达到关键人口(4、7、10、13)增修区域。中期后期老马的主要用途就是环游新城迅速砍出关键区域,不过也有5t的cd,需要提前做好规划。
                这局没首发老马的原因是除了三片雨林(唯三2粮+地块)就只有两棵树能砍,一棵的地块用来修保护区,另一棵用来加魅力提升保护区产量的,都没有强行砍掉的必要
                (2)首发平伽拉个人感觉不是很强,15%的的科技文化额外收益在前期可能只有零点几的数值,但是在获得国家劳动力/帝国初期的总督升级后可以直接点出每人口+1瓶/琴的升级,快速提升科技/市政的进度。感觉实用性来说不如其他总督和结社的首发
                (3)首发结社能带来的前期收益也很不错,像夜莺的黄槽,血色的吸血鬼能快速提供收益,虚空的纪念碑性价比也极高,像罗马如果前期踩蘑菇首发虚空的话,有可能第一个移民锤出来前后就能选宗移万神殿直接三城开局。黄金倒是无法提供直接收益,如果要选黄金结社的话不太推荐首发


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端19楼2021-07-21 21:53
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                  2026-04-06 13:23:46
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                  之后的总督头衔升级相对灵活很多,个人文化胜利的市政路线一般是直奔封建主义不研究历史记录,算上市政广场的与一级建筑(祠堂)与结社触发前期能获得6个总督头衔,大多按照结社x1,阿玛妮X1,平伽拉x3(多数按人口加瓶和鸽的升级,有神谕的话可以考虑升级产出伟人点加倍)老马/梁 X1 (能砍的树多就老马,需要改良较多地块就用梁)。中期记得留一个头衔在中世纪升级结社,后期总督的作用相对有限,个人感觉比较实用的有金币/信仰购买区域的升级(各需要4个头衔),在中后期铺新城时就不需要老马砍,而是直接买出区域快速投入使用
                  当然,大哥奥斯曼这种自带总督的文明就不必说,一些高金鸽收入文明(如马里、葡萄牙)可以优先四级瑞纳/莫克夏,感受买买买的乐趣
                  总督 Part Fin


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端20楼2021-07-21 21:54
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                    2. 初始开局 (补)
                    翻了下唯一的前期24t的存档,可以看到地形都是平原,除了香蕉和雨林就没有高粮地块了,而且奢侈还是熏香(银汞熏玉,🐶都不要,不过仅限于前期)。要不是有印加的特色改良和商路加粮buff,这种开局基本可以跳水了(人口很难提升,4人口还可能,7人口不拉商路就很难了)
                    因为个人的发教强迫症,首都首发区域一定是圣地,随后就是学院补科技,保护区(划重点!)补粮食。


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端21楼2021-07-21 21:57
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