举个例子,因为现在杂毛体系不振,你可以速转钻机,带上超骑稳固防守加反打。对方面对大肉加钻机会很恼火,怎么也解不干净。
这个情况下气球就多余了。
有超骑不怎么需要建筑,带个地狱龙烧肉问题不大。
小法术可以暂定小闪,毕竟有超骑。
接下来看看你想打的攻一点还是守一点。
攻的话,就转节奏压制。现在和钻机好的核心还有一个炸弹人。上。
然后剩下的为速转服务。
上公主团伙骗法。
最后一张看情况,黑王补硬度解钻机,重甲解场,二小法支援炸弹人,滚筒切游侠,火球砸猪婆,刺客继续施压,其他杂毛,都可以。我个人可能会上刺客/杂毛来加进攻压力。
其实这个时候已经会觉得地狱龙累赘了。勇的话就再上张压制卡了。
那么你的成品卡组就是标准杂毛压制:
超骑 地狱龙 小闪 炸弹人 钻机 公主 团伙 刺客。
均水3.5,全力压制均水2.8,算合格。毕竟钻机质量超高。
来看看指标:
快攻抢血抗性一般,有超骑,控猪还是能控的。没有建筑不太舒服,但是跟他换,因为他解钻机也不舒服。
杂毛抢血抗性稍好,有公主。不过只有一个小闪,留给骨球,其次是飞桶。桶还可以拿团伙解,或者超骑解秀他一脸。
矿工可抓,团伙刺客超骑。
地面硬度不顶尖但也够用。炸弹人是可以拉扯的。危急时刻钻机当个墓碑用也行。
拉扯较差,只能换+卖。超骑踩住后排地狱龙烧。杂毛传统电胖home。
AOE也一般,地面还好,有超骑。打克隆保好公主。
空推对抗差,还是只能换。试试钻头狗球分离?
分路防守一般,交钻头防守的话可以防。因为分路也是地面群。
切后有大屁股不多说,强。
爆发一般强。钻机慢了一点。
杂毛压制控好节奏进塔不难。