数据理性分析一波刻印系统,数值是参考其他帖子,可能会有错
首先看下主符文和辅符文的耗材,黄色的是晶碎,无色的是晶核:

同时,参照升级材料商店购买材料的钻石花费做了个估算(可能有误差),具体如下:

结论方面有三个方面:
一、投入成本:刻印系统成本相对强两个系统来说,投入成本会高一点。除非晶碎晶核的获取途径增多,非氪金渠道获取量能增加的话。但是基本上普通玩家,目标应该是拉满60级,80级和100级应该都是大佬考虑的问题。
二、四族和神魔虚空的区别:家具体系四族和神魔虚空没区别,专武体系神魔虚空可以拉到40,目前推测四族的上限有可能没有100,说不定上限是80。
三、升级效果:从目前神魔的信息来看,升级效果要从属性和技能两个层面来分析,先说结论,刻印体系属性提升巨大,技能机制效果提升不大,具体如下:
---技能效果:目前神魔30级和60级的技能真的很拉,我觉得这也是现在很多人喷的点,刻印技能目前感觉没法像专武和家具的技能带来质变!但是先出了神魔都那么拉,四族虚空大概率也好不到哪儿去。因此希望LLS能够重视一下技能效果这个事儿!
---属性提升:目前看来,主符文属性包括3项主属性和1项副属性,主属性是生命,防御,攻击,副属性没法一一列举;辅符文属性是2项副属性,所以刻印系统在属性提升上共有3项属性+13项副属性。同样,拿家具和专武系统提升的属性来比较,专武是三大主属性+1项副属性,家具是三大副属性+3项副属性。从提升力度上来看,目前没法详细测算,但是初步估算主属性(生命防御攻击)提升力度,刻印3个主符文10级≈专武30级≈家具9红,所以能看出刻印系统对于属性提升力度应该很大。
以上测算仅仅是参考贴吧内大佬信息做的测算,没有测试服账号,没有一手信息,仅供讨论!
但是对于一个新系统,我觉得大家还是先观察多一点,测算多一点,抱怨少一点。
有点新东西总是好的,出了新东西总比一成不变好,大家心态好点,慢慢玩(嫖)吧!
首先看下主符文和辅符文的耗材,黄色的是晶碎,无色的是晶核:

同时,参照升级材料商店购买材料的钻石花费做了个估算(可能有误差),具体如下:

结论方面有三个方面:
一、投入成本:刻印系统成本相对强两个系统来说,投入成本会高一点。除非晶碎晶核的获取途径增多,非氪金渠道获取量能增加的话。但是基本上普通玩家,目标应该是拉满60级,80级和100级应该都是大佬考虑的问题。
二、四族和神魔虚空的区别:家具体系四族和神魔虚空没区别,专武体系神魔虚空可以拉到40,目前推测四族的上限有可能没有100,说不定上限是80。
三、升级效果:从目前神魔的信息来看,升级效果要从属性和技能两个层面来分析,先说结论,刻印体系属性提升巨大,技能机制效果提升不大,具体如下:
---技能效果:目前神魔30级和60级的技能真的很拉,我觉得这也是现在很多人喷的点,刻印技能目前感觉没法像专武和家具的技能带来质变!但是先出了神魔都那么拉,四族虚空大概率也好不到哪儿去。因此希望LLS能够重视一下技能效果这个事儿!
---属性提升:目前看来,主符文属性包括3项主属性和1项副属性,主属性是生命,防御,攻击,副属性没法一一列举;辅符文属性是2项副属性,所以刻印系统在属性提升上共有3项属性+13项副属性。同样,拿家具和专武系统提升的属性来比较,专武是三大主属性+1项副属性,家具是三大副属性+3项副属性。从提升力度上来看,目前没法详细测算,但是初步估算主属性(生命防御攻击)提升力度,刻印3个主符文10级≈专武30级≈家具9红,所以能看出刻印系统对于属性提升力度应该很大。
以上测算仅仅是参考贴吧内大佬信息做的测算,没有测试服账号,没有一手信息,仅供讨论!
但是对于一个新系统,我觉得大家还是先观察多一点,测算多一点,抱怨少一点。
有点新东西总是好的,出了新东西总比一成不变好,大家心态好点,慢慢玩(嫖)吧!













