博德之门3吧 关注:285,952贴子:3,339,628

回复:关于这次5号补丁取消背刺优势判定的更新

只看楼主收藏回复

我赞成取消背刺,每个回合对着敌人绕圈和乱跳真的很滑稽,而且目前游戏难度似乎没啥变化,拉瑞安应该从其他地方做了平衡


IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2021-07-17 02:20
回复
    只有你背刺敌人,没敌人背刺你,应该你可以随便绕圈,敌人不行


    IP属地:广东来自Android客户端20楼2021-07-17 08:06
    回复
      2026-02-21 19:08:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不过其实我倒是觉得可以把敌人近战范围内视作三倍消耗的困难地形,然后背刺角度改成30度,也顺便给长武器一点优势


      IP属地:江苏来自Android客户端22楼2021-07-17 15:14
      回复
        5e本身就没得背刺的设定,之前是魔改现在改回来而已


        IP属地:四川来自iPhone客户端23楼2021-07-17 21:54
        回复
          游戏太简单了 改难点我觉得好事


          IP属地:上海来自Android客户端24楼2021-07-17 21:56
          回复
            夹击有没有优势?


            IP属地:四川来自iPhone客户端25楼2021-07-18 00:13
            收起回复
              其实我觉得背刺优势还好,要限制的话可以把朝向规则里敌人用反应转身的动作加上,更合理一点。近战优势等开的东西多了也比较常见,图腾蛮散打僧什么的。原来真正离谱的是附赠撤离跳跃二合一,人人到处蹦。


              IP属地:北京来自Android客户端27楼2021-07-18 11:26
              回复
                跳跃找背加背刺之前太无脑了,很多法术和卷轴直接成了花瓶,现在削弱让战斗更有策略性挺好的


                IP属地:广西来自Android客户端28楼2021-07-19 17:00
                回复
                  2026-02-21 19:02:12
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  楼上大家都总结的很好,我给大家鞠个躬吧,其实正如大家所说,背刺很无聊,近战造势里面夹击和推搡才是王道


                  IP属地:安徽来自Android客户端29楼2021-07-19 17:12
                  回复
                    背刺取消是好的 我喜欢三版,我是无冬之夜1+2入坑的。


                    IP属地:广东来自Android客户端30楼2021-07-19 18:17
                    回复
                      肉鸽副手攻击应该只是伤害不上属性调整值


                      IP属地:江苏来自Android客户端31楼2021-07-19 19:21
                      回复